帝国的英雄1500小时,提几个小建议

首先夸一下作者,这图的装备系统,地图,装备平衡性,boss系统,英雄都是用心了的,就作者说的话不是快餐图,有玩下去的欲望。但是成长系统是一坨。。。。。比如剑魂大杀boss加1点敏捷,你这boss还有成长系统的啊。以这哥们的技能这全局能杀100个boss不??有啥用?还没有一件装备有用装备才6000左右!


1.仪式骨刃升级把击杀亡灵单位取消,改为击杀单位。让物理加快成型。

2.至少给新玩家加快熟悉地图的速度,比如增加个显示全图的道具,让人至少知道有哪些野外商店,这非快餐图也不要门槛太高。

3.属性的增加太难适当提高速度和几率,比如流浪的提休2/100的几率增加1点随机属性,每杀1只怪增加1/100.理想情况下30分钟增加不了30点属性还是随机的,还要占两个装备格子,这是搞笑吧?

4.隐藏元素要有基本的提示,让人有探索的欲望,但也不要纯粹的碰运气吧。

5.传送CD也好,移动速度也好,不要这么吝啬,没有多大影响。

6.BB至少能查找到啊,每次找个宠物开个视野,买个装备还得全区去找。

末代帝国

作者:Inu
地图类型:防守

其他
6.0分
30名玩家评分当前版本: -
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