我们讲解了工人的大体玩法,下面继续讲解一下最适配工人的辅助,精灵的玩法:首先介绍一下金库:精灵是一个强力的辅助,他的核心就是金库的附近生产资源效果提升,因此精灵需要把金库放在墙最需要的地方,例如辅助工人,工人是最靠采石工厂来钱的,因此精灵的金库需要放在工人采石场和金库旁边,如果是妇女的话则需要把金库放在妇女金库旁边,妇女的采石工厂能吃到加成就吃,不能吃到也无伤大雅,妇女是靠金库掠夺僵尸经济发育的,工厂的发育则会显得比较次要。然后是精灵玩法的核心思路:前面是精灵金库的放法,但这只是一个辅助该做的一部分,作为一个精灵除了给予墙加成,还需要压制僵尸的发育,也就是新手入门提到的塔的玩法,说到塔的玩法就需要把控好策略,也就是开3倍发育和关3开攻防压制僵尸的时机(3倍吃的不够压不住僵尸,吃多了僵尸又太肥了),玩塔的核心理念就是你需要尽可能的压制僵尸,而不是贪3倍的发育买武器而让僵尸白刷钱,给墙很大的压力,总结一句话就是武器够了就打不需要超前发育,新手可以理解塔就是和僵尸互爆发育的,你可以不发育,但是僵尸也不能刷的很舒服,那么如何把控3倍,下面玩法部分我会初步讲解上面介绍了精灵的金库和玩法理念,下面讲讲玩法:开局建造5个工厂,然后建造大本营,把装备全丢地上,等石头升一级采石场,去找工人,在路上通过盟友把石头一直给工人,让工人起金库,到工人那后把装备除了钥匙锤子全卖了,在工人金库旁边起金库,升级采石场,这时候如果时间是58分钟20秒左右,并且你家工人不是软柿子(其他地方都是俩工厂带精灵,或者是20锤子僵尸没法去,那你就是软柿子),在建好金库后你可以开3倍,吃一轮3倍不要开专注采矿(策略第二排第一个,影响你第一轮3结束的压制效果),采石场升到10级都起好4个主箭塔,6个辅助箭塔(用来打僵尸的回复棒子),辅助箭塔升到二级打钥匙,然后主箭塔先不要升级,把采矿拉到采石工厂后停止升级,升级4个主箭塔,升到2个魔石箭塔强化2,2个强化1,打满箭塔钥匙,买宝石,3k的武器,等僵尸来给工人开3就揍他,这轮攻防结束后如果僵尸发育不良(只有一个恶魔手套加一个3550的盾)那么你可以考虑开第二轮攻防持续压制,也就是前面所说的能打绝不开3等武器,如果僵尸图腾了那么你就开一轮3,自动升级采石工厂,让工人给你打金库钥匙金库满级后,升级一个寒魔树人到强化3,打箭塔的钥匙,再买满s级武器就可以再次开打了,此时要注意,如果僵尸是个呆呆(单刷的僵尸,不叫辅助帮刷)那么你连打都不用打他(单僵尸是绝对不刷不过精灵加工人的,如果不是发育太超前,工人顶不住就不用打),把你的金币通过-p玩家序号给工人,让他发育,如果摇人来了,那么如果他们没带钢皮,你就大胆放心的打,带了之后你就要考虑会不会被骗潜力(会不会被骗,能不能打死全凭经验,可以听墙玩家的,他说打就打)。以上是先发育在打的玩法,那么如果你家工人是软柿子的话,你就不能开3倍了,起好箭塔等僵尸来,掀起4个主箭塔6个辅助箭塔,主箭塔能升多高级就升多高级记得打钥匙,僵尸吃卷后杀死第1波,升级6个辅助箭塔到二级箭塔(精灵的魔法塔打不了僵尸治疗棒子),在压完第1波攻防后,与前面的流程一样,看僵尸发育决定是否继续攻防(以上所说的攻防都是专注攻防,第一排最后一个)。上面只是根据其中两种情况而制定的策略玩法,真实玩法还有变化,但思路不变,需要新手多玩,才能减少被套路

