对于远古版本的生化狂潮,6罐子版本引入策略,那么下面首先进行常用策略的介绍(策略在市场):专注攻防:开启后大幅度提升墙和塔的强度,但是资源会下降百分50,所以对于墙的玩家来说能不开尽量不开,对于塔的玩家来说在保证能压制僵尸发育的情况开。注重产能(俗称2倍):开启后资源会得到小幅度提升,开启2倍时塔的攻击效率下降,当你的墙被僵尸攻击还会得到大幅提升,但是终极墙会受到2倍伤害(这也是为什么人类要卡墙的原因),卡墙可以得到高级墙的血量不收到2倍伤害。(新手玩家注意不要到处a墙以免使人类的发育太过超标)专注产能(俗称3倍):开启后资源会得到小幅度提升,开启3倍时塔失去攻击,当你的墙被僵尸攻击还会得到大幅提升,但是终极墙会受到3倍伤害(这也是人类用的最多的天赋,在保证能抗住僵尸的进攻情况下能开3绝不开2)专注采矿:也是一个提升资源的策略,工人的核心,开启后塔的攻击效率会大幅度下降,因此对于塔来讲,除非决定开启2轮3倍,否则不建议开启该策略,对于墙来说开局就可以开,多一点发育是一点僵尸猎人:塔玩家的专属天赋,开启后资源生产会大幅度下降,杀僵尸额外获得金币和获得塔的效率,并有一定概率秒杀僵尸一匹狼:开启期间其他玩家被抓越多你的收益越高,即吃资源更快攻防也更快,但是没获得受益前资源生产和强的效率都下降(新玩家不建议玩,容易暴毙)介绍完策略下面进行游戏角色的介绍,游戏角色分俩种:墙和塔,由于塔的玩法和妇女墙玩法(妇女的墙太脆了,工人一层攻防就约等于妇女两层)对于新玩家来说太过复杂,那么下面介绍工人墙的玩法:工人(介绍默认带一工厂):首先建造7个采石场,中间留空位造金库,工人的金库是可以缩短生产效率的,因此造中间,起一个主墙堵住路口,一个副墙在主墙旁边,然后升级采石场,升到2级采石场后留500石头造金库,在造金库的同时自动升级副墙和采石场,在副墙达到15级时开启采矿和3倍,主墙升级地刺,副墙升到30就停下,升到30是为了防止僵尸偷袭,一旦有僵尸偷袭那么就可以通过卡墙先抗住僵尸,然后自动升级副墙,如果没有僵尸偷袭,那么在采石场升级采石工厂的时候把副墙等级升满,并升级终极墙,在什么时候主墙升级坚固石墙也有讲究,首先如果僵尸不超过10000攻击力的前提下(没带3550盾牌),2个人完全可以修的动,那么通过卡墙来延缓僵尸刷钱的速度就没必要升到坚固石墙,当然带盾的情况就要升级坚固石墙了,防止送僵尸等级和压低僵尸血量(普僵发狂血越低暴击越高),什么时候拉终极墙也是有讲究的,在僵尸5个十字架的时候俩人卡墙是足够抗住的,当然僵尸摇人多人带十字架就难顶了,因此在这种情况下工人要有7w(极限6w)买个1w2的a级石材升级终极墙的同时打钥匙(快捷键按F),如果没钱要么找队友借,要么早点看清形式跑路,打完钥匙后工人前期就结束了,下面就是吃资源,补石头,补攻防环节了,下面给个粗略的参考(实际看情况图的伤害忽高忽低)在不考虑辅助僵尸胖子腐化加削弱破甲,或者主僵尸沸血加狂暴再加一个暴击的极限情况,一卡僵尸带混沌需要2黑耀,或者一符文加维修,图腾加混沌的僵尸则需要7—8个a级石材(在满钥匙的情况下3个a级石头就能支持你随时补起来了,所以不着急补石头,偷发育才是王道)往上加一个莫西卡给个参考值就是多3符文,前面工人补符文的收益会更高,到了能补10个的时候符文卖了换黑耀,在补石头别忘了吃资源,等到僵尸12—13卡你就要补满光环开始吃攻防和铁壁了(经济不够也要吃一点,不然容易暴毙,吃个5层也行实在穷的话)僵尸16~17卡就要在市场关三倍了,然后20卡以后就基本是垃圾时间了。新手要注意:在石墙暂时能扛住僵尸的情况,要考虑僵尸是否会出潜力25—30低潜力,31—35中潜力,36—40高潜力,僵尸等级高了注意开启妖术3,吃了妖术三之后可以切换妖术二。潜力会加攻速和暴击,为了方便新手墙理解补石头,下面也给个简单的参考低潜力相当于多一卡,中潜力相当于多4卡到5卡,高简历不给参考正常出不来。卡墙:强升级过程可以得到高级墙的血量,但是墙的技能还是原来的,因此升级墙快升上去再取消这个过程称为卡墙。

