杀敌数兑换优先级

攻略·之七杀敌数兑换优先级:等级>求稳>按需补30秒速览首选「等级最重要」(600杀敌):经验+10%+5本经验书「求稳」(100杀敌)开局早拿——等级超线奖励作废!之后缺属性拿主属性类,缺钱拿经济类主C和援助位都先拿等级,这个不分角色杀敌数是这图的第三货币,攒够去兑换栏换增益。最常见的提问就是"杀敌拿什么好",直接给优先级:「等级最重要」(600杀敌)——无脑首选。经验增幅+10%,另外获得5本经验书,拾取每本提升1级英雄等级。等级是全局收益最大的属性,主C、援助都要拿,没有例外。「求稳」(100杀敌)——开局早拿。经验增幅+10%×地图等级(上限30级),并按领取时等级阶梯发金币和攻击。注意:获得时等级已超过领取要求则无效,等级越低拿奖励越大,开局换最赚。之后按需:缺输出拿主属性类,经济吃紧拿经济类。没有固定答案,看自己面板哪个短板最疼。「求稳」等级阶梯奖励表领取时等级金币攻击等级20+8W+200等级40+88W+2000等级60+888W+20000等级80+8888W+200000等级100+8Y+2000000注:奖励按「获得时」的等级结算,等级超过领取要求则该档无效——所以这道具的价值随时间递减,开局100杀敌一到手就换。图5·「求稳」:100杀敌数兑换,经验增幅按地图等级缩放(上限30级)图6·「等级最重要」:600杀敌数,经验+10%送5本经验书,主C和援助都要拿兑换数值取自游戏内弹窗截图(地图版本1.0.52);兑换栏右键可预购。

刷不停的怪

作者:通魔作坊
地图类型:塔防

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9.8分
1588名玩家评分当前版本: -
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