新手兵种价格参考

    鉴于经常有新手不熟悉价格,乱抬价然后被吊打或者退出,这里给出部分兵种参考价格


    首先,由于游戏出价限制,基础兵种虽然强度略有差别,但大部分的单价都在50上下波动,远程兵火枪、巨魔、蜘蛛,近战步兵、狼骑兵等,不过食尸鬼和精灵弓箭手强度明显低于同类兵种,参考价30左右。值得一提的是攻城兵种,包括各种投石车和小炮,这些单位看起来攻击力很高,新手喜欢溢价到100多去买,但由于攻速很低,而且攻城类型攻击打前期常见的中甲只有50%伤害,因此在前期这类单位的参考价也只有50,到后期重甲多起来价值才会变高


    然后是100元单位,常见有憎恶、科多、骑士、熊德、娜迦暴徒等,这个价位通常是高级肉盾,血量在1000左右,护甲在8点左右,其中科多主要提供光环,本体价值不高,因此通常只买一次,熊德数值低,但能提供咆哮,因此能和其他肉盾并列,注意熊德要在备战区手动变成熊形态。


    150档,常见有牛头人和山岭。山岭有中甲和较高的血量,是6级以下最肉的单位,不过本体输出低,需要补充后排输出。牛头是重甲,坦度低于山岭,不过有不错的输出能力,前期没有后排纯牛头人也很强


    特殊兵种,兽族的巫医和萨满,这两个兵种提供的buff非常强大,后期足以决定胜负,不过本体没有太多战斗力,前期花高价买大概率要走很长的连败。个人估计棒子通常4个就能覆盖全场,而且没有回蓝天赋只能放一轮,因此巫医4个还是6个不会有显著区别,萨满类似,因此这类兵种不考虑单价,每一组参考价400左右


    之后是各种高级兵种,也是新手容易判断失误的地方。首先单位的价值和等级不成正比,同样是10级,红地狱火和某个能放波能暴击的大螃蟹能吊打两个鸟人血羽,因此出价不能太迷信等级。个人估计大部分10级以下的单位单价都不超过150,带优质光环或者冲击波类技能的能到200,带火雨类高额持续范围伤害的能到250以上。


    10级的英雄通常会被拍到400以上,但实际上里面有很多不值钱的混子,如娜迦、修补匠等,实际价值不超过250,真正有价值的是带光环和范围伤害的英雄,因为英雄的光环和伤害技能会比中立单位强很多。点名白虎和风行,这两个人拥有高贵的三级强击光环和流星雨,人口越多越强,估计单价400以上。还有一个例外是小强,虽然没有强力光环和范围伤害,但前期强度非常高。


    需要注意大部分高价值单位只有在部队足够多的时候价值才能体现,因此不要为了抢高级单位搞得自己人口跟不上。


    最后在补充一点,如果只买了一个种族的单位(可以加上中立单位)每回合都能吃到种族补助。前期如果不能保证获胜且没有特别大的漏可以捡,一定要保持单一种族吃到种族补助,不然越打越弱,很难翻盘



    

猪猪大赛

作者:冰雨
地图类型:其他

其他
9.6分
18名玩家评分当前版本: -
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