越更新越恶心,看透了

最近的几次更新真的把人恶心坏了!干脆一股脑吐槽个遍!

1.经济大砍。这个图经济的总量在某种层面上“大体”是固定的,运营的空间几乎不存在,只能靠氪商城道具才能提升上限,刷存档的提升也不大,本来就是一个令人诟病的痛点。更逆天的是这几次更新简直开眼了,升级加点每秒金币随机权重肉眼可见的降低,黑市roll到每秒杀敌和每秒金币的概率也变低,还有炼金重做有什么大病?现在一把结束秒金连40都上不去。更新前n5 结束能学50本技能书左右浮动,现在顶天40本。还新加了两个新羁绊,羁绊池子变大,经济不增反而倒砍,之前还能凑到两个6,现在一个6也凑不齐,是不是越往后更新到时候玩家连个4都凑不起来?

2.谜语人介绍。图刚出的时候就想吐槽了,绝大部分羁绊2 4 6的效果要玩家去猜,宁可写一堆无用的“暗黑式”文字,也不肯加个具体的伤害计算公式倍率。

3.无聊的游戏内容。这个图本职就是一个挂机游戏,正如1说的,在经济总量有限的情况下去做选择题。一把游戏就2个主要npc,史莱姆刷金,爬塔和 木头 击杀兑换,一整把80%都是垃圾时间,史莱姆可以看成固定的秒金,那么只剩下爬塔了,然而爬一层塔给个抠搜的几百金币,玩家打不过就只能干耗时间。怪的属性也爆炸式增长,以至于最终boss的属性跟试炼怪比就是路边一条。

4.吃相难看。0氪的运营空间抠搜到极致,不氪金和氪金体验差别巨大,玩的久了就会发现游戏里的某些内容根本就是作者给氪佬留的特权后门,(印象深刻自己天胡经济局,结果大哥技能书整整是我的两倍)就比如烤肉,boss次数,亡灵碎片,黑市里的20次附魔,技能书等等,那可能有人要反驳作者做图也是要吃饭的,我要说的是氪金是在正常游玩的基础上锦上添花(添个花园我也没意见),而不是我开局就是残疾人不去医院花钱治病不配玩这个游戏。

5.未知的bug还有多少。这图一上架就玩的都知道bug巨多,多到令人无力吐槽,我就说现在还有bug依旧没修。刚上架的时候反馈了也是磨磨唧唧不修,严重怀疑作者的能力不足,加上2里的隐藏绝大多数技能的伤害倍率,不去单机解包看代码永远保持质疑态度。

又看了眼地图名字和下面的介绍,我想问问作者,你自己写这些东西的时候是怎么绷得住不笑的?

这个图跟肉鸽图的唯一共同点就是,加了一个rougelike标签,除此之外没有任何的共同点。

我把脑子献祭了

作者:R
地图类型:生存

其他
7.1分
54名玩家评分当前版本: -
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