物理玩过总感觉很刮痧AOE也差进度会比较慢,优点是肉能抗着刮痧。。法师就很全面,AOE足够清怪很快能多个挑战一起打。所以推荐法师FATE起手!(缺点前期脆,要注意打不过被摸到前F4取消。后期也会很肉甚至扛着打)法师的强的核心就是技能多CD快,技能越多CD越快就能实现无缝隙技能释放持续输出。(基本所有技能都是攻击力+任意属性挂钩,属性攻击力和力量为通用。敏捷为物理伤害加成,智力为法术伤害加成,所以法师属性需求是攻击力>智力>力量>敏捷。物理则智力和敏捷互换即可)
下面分享下FATE玩法,包含神器(需要木头购买的)羁绊、英雄选择、珍宝选择、杀敌符文武器防具词条选择等等。
神器羁绊:
前期建议主拿FATE(优先带技能的)可以更快过深渊层数提节奏。次拿经济或成长(优先选择即时奖励的和攻击力主属性成长的,只激活第一个对应加成喝绊即可停手只拿FATE)弹出解锁火影和CS卡组建议选择放弃(解锁后会污染牌库,影响奇珍积累的节奏)。中期FATE快满了奥能(有CD和双重施法,前期不重要后期需要)、成长、经济都学满。中后期可开启拓展卡包和卡牌商店的火影卡组(珍宝选择会影响玩法,这里是我最常用的玩法,需要有一定的存档)。
英雄选择:
通用英雄金色的优先必拿(包括被动是物理加成的,因为他的技能基本都是攻击力的自适应伤害,力量敏捷的也可以法师就是要多技能)紫色一般带成长攻击力也可以优先选择,其余尽可能刷带伤害技能的3人组王王和乌鲁克卡组其次火影的融和三忍的,辅助卡组不建议前期拿托节奏。
珍宝选择:
有通用卡组(经济、成长、奥能、拓展)所以不用担心珍宝点数不够。按照自身存档选择有
1.(战力强)可选2~3次三级珍宝,目的凑齐宝具乌鲁克宝具英雄的喝绊,多了会影响四级珍宝集齐的节奏,从而导致齐了也没时间升级了。然后赞3次四级珍宝(期间珍宝不提供战力,所以战力强推荐选择),获得重回1级道具(每次升级均可获得升级奖励及英雄选择,从而获取更多技能组,且能吃更多次成长喝绊等的升级奖励)正常会在第三波boss后12级~13级凑齐并使用,到结束还能再刷到至少11级以上取决于发育速度。
其次可选三级珍宝的宝具五星或二级珍宝的神器加成。一级珍宝不选择。火影珍宝直接4级攻击类(红色通灵)或增益类(蓝色通灵)对应去开1~3级珍宝。
火影神器有法术吸血及伤害减免等,木多学了法师也不再脆皮!
2(通用)主选3级宝具英雄,只推荐凛或小恩升至5级满宝具。其次选择2级珍宝FATE神器加成(CD、次数优先其次伤害)不选1级和4级珍宝。火影珍宝和1.一样。也可选择2级三级里的属性增益。
3.(通用)3级宝具英雄凑齐后不选择升级宝具。纯升二级珍宝的神器加成,配合FATE神器的杀敌符文,伤害和属性增益也高得离谱。火影珍宝同1.一样。也可选择2级三级里的属性增益。珍宝点数多少取决于你有多少木,木取决于能打多高的深渊。对应难度能达到的最终点不同。
杀敌符文、boss奖励、奇遇、武器防具词条选择均围绕木>CD>攻击力>智力>金币=杀敌数>力量等等敏捷垫底。按阶段进度优先级可自由调整,前期可优先选择即时战力和经济收益,选项不好可放弃获得木材。战力跟得上节奏可选成长,后期必然不需要成长等词条。操作技巧分享,法师AOE足,所以可以多个boss一起挑战,比如深渊的非boss层(没有光环的)可以和各种挑战一起打,恶魔城及封印神器boss。深渊打不过可通过左键点击或快捷键B重新刷新到起点,不用担心打不过会死,也不用担心F4会取消所有挑战。同理带光环的boss层和40层以后的深渊也可通过重复点击或快捷键B刷新到起点,达到刷新光环的效果(不朽和行军都比较烦,其余的无非更肉一些,顶不住法师的持续爆发)。
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