升级和宝物兑换优先级(兄弟们看完点个赞)

这个攻略只针对落地偷金小于2000,存档高的话不用看.这个图的本质是吃经济,在能清怪的情况下,尽可能去贪高经济.

升级方面:颜色等级不重要,有时候金色的还不如白色的,尤其是没有存档的情况下,木材和杀敌比较低,百分比完全没用,下面是优先级。

升级兑换整体:

金币>木头>攻击>物理>杀敌>经验>法术

分项:

金币加成>攻击金币>偷金效率>偷金暴击>暴击收益

每秒木头>木头加成

杀敌经验>经验加成>每秒经验


宝物兑换必选:回到一级(来得早等一等,等20级-30级之间用,具体看自己现在的等级)、商店兑换加攻击、主线倒退十层(主线50层之前不选,之后必选)、宝物1234、宝物升阶、5%的眩晕和500%伤害(打无尽贼好用)

宝物兑换优先级:金币>木头>攻击>伤害>杀敌


兄弟们看完如果觉得有用点个赞,感兴趣的话留言我看看要不要再出一期科技的点法(最优路径的本质数学计算)

重生小偷刷刷刷

作者:天堂电影院
地图类型:塔防

其他
9.8分
159名玩家评分当前版本:10分
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