这个攻略只针对落地偷金小于2000,存档高的话不用看.这个图的本质是吃经济,在能清怪的情况下,尽可能去贪高经济.
升级方面:颜色等级不重要,有时候金色的还不如白色的,尤其是没有存档的情况下,木材和杀敌比较低,百分比完全没用,下面是优先级。
升级兑换整体:
金币>木头>攻击>物理>杀敌>经验>法术
分项:
金币加成>攻击金币>偷金效率>偷金暴击>暴击收益
每秒木头>木头加成
杀敌经验>经验加成>每秒经验
宝物兑换必选:回到一级(来得早等一等,等20级-30级之间用,具体看自己现在的等级)、商店兑换加攻击、主线倒退十层(主线50层之前不选,之后必选)、宝物1234、宝物升阶、5%的眩晕和500%伤害(打无尽贼好用)
宝物兑换优先级:金币>木头>攻击>伤害>杀敌
兄弟们看完如果觉得有用点个赞,感兴趣的话留言我看看要不要再出一期科技的点法(最优路径的本质数学计算)

