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整款游戏的核心玩法完全围绕攻击力展开,高攻击力就是一切的根本。攻击力越高,清怪效率越快、爬塔层数越高、金矿等级提升越快,金币获取效率直线暴涨,连带金币收益、杀敌数量、整体属性、经验值全方位大幅领先,整套发育体系会形成完美正向循环。所以全程唯一核心发育思路:无脑拉高攻击力。
前期发育&转职加点思路
进入游戏后,开始自动主线,只要解锁转职功能务必第一时间完成转职,全部属性点优先堆砌攻击力,攻击等级越高优势越大。优先30万的攻击力,资金充裕能点中级攻击,就绝不选择低级攻击,越到游戏中后期,高阶攻击性价比碾压低阶。前期完全不用在意20次兑换类宝物,全程紧盯攻击面板即可;同理,能解锁高级攻击加点,就舍弃中级加点,收益差距极大。攻击力成型后,再逐步解锁全部资源、宝物系统与主线关卡,主线奖励丰厚程度极高,越早推进主线、领取奖励,前期发育优势巨大。科技商店加点优先级加点固定顺序:优先点满攻击力,其次少量点攻击金币、多重攻击速度。多重次数直接影响整体杀敌效率,作用至关重要,前期建议最少点1~2级过渡。攻击速度放到中后期直接拉满,攻速上限为500,自己看着,攻速直接决定输出频率与偷金币效率。
如果推进主线时角色身板偏脆、容易暴毙,再回头补点血防之力即可,防御不用提前投入资源。
关键实操细节一定要手动点击攻击金矿!手动普攻金矿的攻击频率远高于自动模式,收益差距非常明显。
打完BOSS或剑圣后,角色攻击目标容易自动偏移,这时记得重新手动锁定金矿输出,避免浪费输出时间。
各类商店&兑换选择
杀敌兑换优先兑换输出类加成,其次再选择成长类属性;
精灵商店优先购入属性小精灵,性价比最高。10级一个,
看好等级盗圣挑战越早通关越好,遇到BOSS战力不足、爬塔受阻时,优先挑战盗圣,通关会限时提供强力战力加成,关键时刻能轻松突破卡关瓶颈。
等级奖励优先领取多重攻击相关奖励,其余奖励按需跟随高等级解锁即可。偷金暴击与偷金收益前期少量过渡就行,不必着重培养,爆金收益甚至可以完全不点;
优先选择经验、木头类奖励,加快整体升级节奏。资源优先级:金币>杀敌数>木头。木头仅用于转生进阶,零氪玩家常规最高九转,每三转解锁一个强力英雄技能,九转之后进阶难度大幅提升。
宝物选取核心原则宝物全部优先输出类,不要盲目选择属性成长类宝物。低难度阶段存档尚未成型时,属性加成收益极低,完全比不上纯输出提升,零氪前期只靠攻击力输出就能碾压关卡。
三件神级宝物见到必拿:
1.爬塔倒退10层:等当前塔层爬满后再使用,收益最大化;
2.科技升级概率额外多升级一次:留给攻击力、多重攻击、攻速升级时使用,收益极强;
3.等级回归一级:战略价值极高,必囤必选。难度三之后会解锁装备BOSS,前期尽量不要随意消耗随机刷新次数,后期刷新装备消耗金币极高,预留次数性价比更高。
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