如果这部战役跟前面5部一样的时间点发布那可能会是神作,但是已经2026年了,做成这样10分最多只能打7分。
困难模式下在战斗和游戏性方面做的可以说很差:
1在有队友的章节队友实在是太狠了,根本就不用我出力,甚至我清野慢点,野怪还没杀完队友就清图了。。
2英雄技能太厉害了,我记得有几关rts对面开局家里没什么兵的,英雄直接过去就杀完了
3英雄客串太严重,没画面。比如雪山巨魔那关,让我给巨魔塞装备,打bos倒是让哥几个支援一下呗,就纯塞装备我还猜会有联动,就纯客串了一下,最后一关的时候前一关的巨魔英雄也没出场了;
4我要提一点就是那个淬火车,明明是一个游戏爽点,这么老远攻击距离和攻速移速,打起来很爽,但是又不让玩家造,不让造又可以通过那个传送门随机产出,我想玩这个淬火车的话要拖很久游戏时间。感觉可以要不就直接可以造,要不就固定获得额外数量,
5可能是因为英雄技能太厉害又导致装备发的很不平滑,前面基本上全是破烂,后面又一发发一堆的神装,但是又不多给几个英雄玩了,何意味?特别是最后一关纯粹的拔剑四顾心茫然,满地的装备就一个英雄,整的我把光环全塞那个地精身上把bos拉到图中间来打,你说这不是恶心自己吗
总的来说可能我期望比较高毕竟做了这么久,前面几部也做的不错,这部还是差点意思 可惜

