关于该版本起家攻略,大概简单写一篇,先叠甲,本攻略仅个人游戏经验。
先说建议:没玩过T6的,可以先去玩玩T6 ,该版本是T6的难度增加版本,玩习惯T6了再来玩这个会好入手一些。
正常开局,由红色玩家(后面简称主机)选择难度(我正常是玩的地狱),模式选择礼物模式&补给模式,想挑战最终BOSS的加多一个征服模式(这样就没直升机救援倒计时),因为有随机剧情,所以需要主机玩家输入-noevent,这样不会触发随机剧情,另外一些简单的指令我也说一下
-stt 大型恐龙死了不会压倒树(卡地形起家需要输入,只能主机玩家输入)
-limits 起塔数量不限制(好像有用又好像没用,个人觉得打了不打区别不大,只能主机玩家输入)
-bt 卡树(食草龙卡树BUG用,只能主机玩家输入)
-is 忽略震动效果(触发地震灾害输入也没用,只能挨震)
-rhp 按ESC扣血(抓了食肉龙吃肉扣血用,该版本有自动吃肉,满血也能吃,所以估计很少用到,输入-zdcr可以取消自动吃肉,再次输入开启)
所以红色玩家主机很重要,在红色位置请负责一些,就算要退也把指令打了再退,不然很影响体验,该版本开蛋不需要红色玩家也可以输入,所以把只能主机输入的指令输入了即可。(如果是原版T6,前期红色玩家退了,基本就全部得重玩)
选完模式后,开局前五分钟可以全图搜刮资源,尽量拿多点经济,装备,有攻击力的可以去地图正中间上方找木桶箱子打,里面概率出装备,天黑后建议找地方起家,如果有望远镜或者有保命能力的可以选择继续浪,吃多点经济再起家,如果不幸倒地了,身上记得要留个格子,输入-g2,会有个免费的重生。
正常如果运气好金木应该在各100左右,找地方起家,起的顺序为帐篷-发电厂-普通学院(升级机械学院)-贴特殊建筑(机械学院升级完后记得点击加入机械学院-然后特殊建筑升级成地洞)-升级的时候边砍树
地洞完成后有药,有装备的可以将这些放进地洞,地洞可以用药给幸存者加血,如果有龙,建议升级2级地洞,基本小龙都能应付,龙来了幸存者可以躲进地洞。
接下来说发育顺序,因为正常这个时候100金木基本就花完了,如果还剩有100金木可以,直接机械学院研究机械矿工(45金45木),研究的时候出篝火(5木),出埋骨地(8木金矿),然后矿工研究完成出矿工(50金50木,3电力),电力就是人口,记得升级发电站和补发电站。
如果没有那么多经济,就先出生物学院-研究幸存者科技(10金15木,忘了具体名称了),研究完继续升级(35金40木),研究完成幸存者挖矿就可以2金/次了,但是建议不要砍树,因为要砍两刀才能+2木,不划算,直接挖矿,没大龙可以继续升3(60金65木),3后挖矿就是3金/次,有大龙来建议升三级地洞,就是避难所(30金30木),只要不是来狂暴,大棘龙,大口水,2个以上吞噬者,基本都能扛住。
问:不砍树哪里来木头,简单,存20金20木出普通建筑物-升级杂货铺(可以用30金换25木),金币涨得快的(打死龙有金币)可以用10金10木升级杂货铺(就有70金换65木了),木头基本是这样来的,不建议砍树。
如果到这里你地洞还没爆,那么恭喜你,可以进入中期发育期了,这里根据个人经济起,我这里只介绍建筑升级路线,前提条件,电力充足,至少需要6-7个发电站,发电站可以在二级杂货铺买(23金23木有3个发电站),自己起是10金10木,一级杂货铺是11金11木一个
1,普通学院-火力学院-研究机械兵(5金10木还是10金5木了,忘了)-然后离地洞4个格子以上起防御塔(为什么是4个格子,emmm这关于进阶知识,恐龙的仇恨机制了,具体多玩玩就知道了,这里就不细说)-研究完机械兵升级防御塔为驻兵机枪塔(18木),然后就可以帐篷出机械兵进去,可以放4个,机械兵有装备栏,因此还能用来站在杂货铺边上帮你换木头。(注:有机械兵进塔,如果有龙来了,需要幸存者进地洞拉仇恨,这样龙才不会攻击塔,塔很脆,让龙打地洞)
这里插一个小技巧:如果龙打你的塔怎么办,用塔A地洞,只要龙在地洞的攻击范围内,就会放弃打塔去攻击地洞(仇恨机制的小应用),等地洞拉稳仇恨就可以继续用塔输出
2,生物学院-研究基础复制人(75金75木)-出基础复制人(很关键),可以常驻地洞,起建筑,维修地洞,基础复制人起建筑和维修不会拉仇恨,所以很关键。
3,普通学院-物理学院-研究激光哨塔(25金25木),研究电力升级(发电站可以升3级电厂),研究维修机器人(可以常驻地洞边上,进行维修也不会有仇恨,正常我是出2个,后期才补第三个),研究完记得出2-3个激光哨塔(防御塔-激光哨塔),激光哨塔还有个前置条件:普通建筑-实验室-进阶实验室(升级完后才能升级防御塔为激光塔)
4,特殊建筑-驱虫装置(很关键),蚊子白蚁克星(白蚁可以让你的地洞瘫痪,里面有人也出不来,然后也不能拉仇恨),没有出驱虫来了白蚁,就只能杂货铺买杀虫剂靠人去白蚁边上灭掉。
5,特殊建筑-悬赏商店,该版本悬赏商店不需要手动领任务,因此出了之后杀龙会有额外经济加成,还有积分(后期积分很有用),所以能尽快出就尽快出,一级就够了。
6,特殊建筑-医院,针对夜魔,传染病等会自动扣血的职业可以先出,养龙的话也可以出,其实就是个范围回血光环。
基本到这就差不多了,然后就是研究各个学院的科技,缺输出就补塔,缺经济就研究经济类的,以上顺序也不是固定的,根据实际情况出,也可以同步研究
接下来简单说说几个关键的经济类研究
火力学院-研究弹药堆叠(5金),和枪械精通(15金,不卡弹那个),然后研究完出那个金币的(名字也忘了,50金50木),这个研究完杀龙也会有额外经济,还可以再升一级(比较贵,有闲钱就可以出)
物理学院-计算机技术。。。(25金25木,名字我忘了,反正就是可以让计算机建筑每10秒产出12金),需要搭配普通建筑物-计算机设备(最多出4个)
困难模式以上:普通学院-高阶学院-挖矿研究(750金,名字也忘了),可以让你出4个机械矿工,然后挖矿效率变成2金/次
最后简单介绍龙的仇恨顺序:幸存者起建筑或维修建筑(这是仇恨最优先的,因此龙来的时候千万别建东西修东西)>自己抓的龙>机枪兵塔(所以要让地洞先拉住仇恨才行)>地洞,基本是这样。至于怎么让地洞先拉住龙的仇恨以及怎么不让龙冲进家里,就需要各位自己多玩玩,学习一下一些大佬的起家点位了,这里不多赘述。
至于其他玩法,比如变龙,练武,养龙这些我就也不介绍了,各位玩久了就懂了,死了记得先看看大佬是怎么起家的再退,希望各位玩的开心。

