苏军会玩打起来比盟军爽。打法基本同盟军一致,只是将大炮或者光棱坦克换成电塔,因为攻击距离较近,最开始的时候需要靠前造,能打到山角的兵即可。先造五六个电塔,配合20—30个大头兵。然后以造矿厂为主,边造边造防空,主要防在左边,左下。以6*6或者7*7的方式布局,可以零伤打基洛夫集群,可以保护矿区不受太大损失。经济起来后,补正面防御,将电塔按能打到山角的敌人从上往下造,大概20多个足够了,每个电塔配置5个大头兵。(关键诀窍,用坦克堡造在前面,为电塔抵挡伤害,这是苏军和盟军打法的唯一区别,盟军布局好后,可以直接挂机通关。)最后一波大头兵会被电脑直接控杀,不过无关痛痒,此时电塔已经三级。这个时候,多了几个超级兵种,2个超级基洛夫,像会飞的航空母舰,投的是大面积辐射炸弹,升到三级具有神盾的的对空,作用不大,适合当防空武器。最牛B的是有两个超级战车,升到三级后,拥有巨炮的射程,超级神盾的防空,打任何东西基本都是2炮,最后消灭电脑的时候同时行动,以便被冻住来不及救。
双人补充玩法。双人的话,可以去占领海边的油井,占领一个地盘即可,然后出海军防空,守住油井,这时候,左右两边较近的直升机、飞行兵、基洛夫集群都会来攻打油井,从而可以把一半的敌方空军吸引过来,在海上将其歼灭。这个也可以做到零伤。以正下方或者左下方的油井为主,海域面积大,能够容纳足够多的船。如果是盟军的话,偷了电脑的钱,可以把海外的油田全部占了,封锁所有从海上出发的空中单位。这样,3号位置将只面对电脑基地过来的唯一一只空军集群。大大减少后方的防空压力,从而保证了整个腹地的稳定。
尤里补充玩法:尤里目前难以单通,终极兵种之一就是游戏终级BOSS,没啥用。另一个兵种就是飞塔,是苏军超级战车的飞行版,射程、速度、火力都减一等。
超级武器可造可不造,作用不是很大。

