天赋篇

目前共计19个天赋。

1,致命节奏(每次普攻增加10%攻击速度,持续3秒,最多叠加10层,每五次普攻,立即额外普攻一次)

2,毁灭者(每溢出1%暴击率,暴击伤害增加2%,暴击概率+25%,每次击杀单位时,有15%概率增加0.1%暴击率或1%暴击伤害)

3,鹰眼(目标距离自身越远,造成的伤害越高,每10码范围,伤害增加0.5%攻击,距离+400)

4,无限火力(所有弹幕技能的弹幕数量+1,冷却缩减+10%)

5,巨人化(体型变得巨大,每1%的生命加成,增加1%的伤害加成,并且体型变大,生命加成+25%)

6,恶魔契约(获得80%的【伤害加成】。每次死亡都会减少25%【伤害加成】,可减少4次)

7,团队之星(所有玩家获得15%【伤害加成】和【生命加成】)

8,御箭神射(多重射+2,多重射的箭矢可以对同一目标生效,若多重箭矢命中同一目标则伤害只有30%)

9,天赋异禀(攻击成长+20生命成长+200护甲成长+1全属性成长+10)

10,   圣光盾(每秒增加(2%最大生命值)的护盾,当护盾存在时,每秒对300码内敌人造成(护盾值)的伤害)

11,升级咯(初始经验值+1500,经验加成+30%)

12,   财富之手(每有1000金币可以获得10%利息(每分钟增加一定比例的金币),初始金币+1500初始木头+50)

13,魔法盾(初始魔法值+50,每有10点当前魔法值增加1%【伤害减免】)

14,多多益善(每250金币增加1%伤害增幅,上限200%)

15,雷电法王(使自身无法触发【弹射】【多重射】,普攻替换为闪电链,造成(攻击力x1.25)的普攻伤害,每有1个【弹射】或【多重射】,伤害额外+10)

16,阴阳之力(生命值高于50%时,增加30%【伤害加成】生命值低于50%时,增加20%【伤害减免】)

17,白虎之魂(使英雄变为近战,不再享受攻击距离影响每有10点攻击距离增加5%【攻击速度】0.5%【伤害加成】)

18,装备大师(每次抽装备将返还20%所需的木头,初始木头+50每秒木头+1)

19,神偷(每次普攻命中敌人偷取(英雄等级x0.5)的金币每10次普攻命中敌人偷取1点木头)

弓手修仙传

作者:大梦归离
地图类型:生存

其他
9.9
176名玩家评分当前版本:9.6分
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