进阶攻略

此帖为高难度操作拉扯和选羁绊思路,以及推荐打输出卡牌以及打输出羁绊的分享,适用于难5及以上怪物数据较高,存档不是特别高需要拉扯的玩家(本人文化程度有限,话可能密点见谅勿喷)

本人目前只推荐使用小黑或者疾风游侠,力量和智力加成无法增益到输出不推荐,剃刀和守望者可以选用进去看羁绊和卡牌sl,杀敌兑换推荐第一页2,1,1,二页2.2.1,三1.3.1,四3.1.1,五2.2.1,选择难度之前先编队(2商店,助手,英雄)调设置(快捷施法)

一;卡牌推荐

1星:骨弓,幻影刺客,精灵龙

2星:骨弓,※精灵龙,幻影刺客,女猎手,火枪手

3星:※优先带不合成(后续有提升强度的卡再替换):幻影矛手,白虎,※黑暗游侠,火枪手。

占格子先带着过渡用,有多的卡就合成:女猎手,敌法,娜迦海妖,巨象海民,狂战士,流浪剑客,火凤凰(触发就扔)

4星:※优先带不合成:幻影矛手,白虎,※黑暗游侠,飞机,※熊战士(难8以上图需要带着打第二个boss加输出很关键),※幽鬼,※复仇之魂。

过渡卡:巨象海民,狂战士,火凤凰(触发就扔),骷髅王,娜迦海妖,赏金猎人

5星:天胡(幽鬼,虚空假面,影魔),能用(复仇之魂,飞机,熊战士,骷髅王,鱼人守卫)

补充:前期二星卡的精灵龙回蓝很重要,是拉扯打怪的资本,二费卡买到8400还没有,一费卡2400还没有建议买10张(200木)二星置换用一下,刷到精灵龙(买一张刷一张切人操作容易死建议买几张刷),站撸杀怪的时候可以替掉

3星4星的隐形刺客属性很高适用但是隐身时,怪去打基地太伤了,没有卡用得带着的时候建议带一会拉开扔地上再捡起来就不隐身了或者发育起来能进入站撸杀怪的时侯可以带

发育卡:12星双头龙,23星的树精守卫,四星的冰龙,23星的炼金术士。有空格子没卡带的时候或者少一张卡不影响站撸打怪的时候带

二;羁绊:

优先拿:※随时能吃掉全绿(发育3件,魔棒2件,来财3件)。

发育:※伐木3件,双皇2件,爽一下(卡格子就扔),撒币(紫色起手拿),神通五绝(金色起手再拿),妖界四王(能站撸开挑战的时候拿)。

主要输出:※※※狂战斧3件,※神弓3件,※雷神2件,※对剑2件,※玄冥二老2件,幽冥五鬼5件(蓝色起手再拿),四圣兽(看到白虎再拿),奥林匹斯(别的拿差不多了金色起手再拿,蓝色的钱最后拿,都是高品质容易卡格子不推荐先拿),魔丸(能差不多打动的时候拿,前面容易卡格子),荒古四兽(容易卡格子,金色起手可以拿着过渡),邪恶镰刀(紫色起手拿)

三;选羁绊思路

羁绊出现优先级:已有羁绊低品质卡(已有羁绊绿卡基本3次内必出)>已有羁绊高品质卡>随机高品质卡>随机低品质卡,开局3个基本羁绊过后选卡:紫色伐木>高品质输出>高品质发育>随时吃的3个羁绊>绿色伐木>低品质输出,都没有就刷新,拿废羁绊容易拖节奏卡格子,羁绊推荐保留5+4(5个羁绊加四个羁绊),5+3+2,4+4+2,4+3+3,不然容易卡格子,如果一个羁绊高品质都拿完拿到绿色卡就吞噬的情况下,有格子时就可以先拿别的羁绊的高品质卡,例如下图星际战舰差一个绿色可以吞噬,可以先拿元素球,后续刷到没有高品质卡再拿绿色卡,再比如幽冥五鬼拿了2蓝1绿,雷神拿了一张,现占用4个格子,空的四个格子里面有2个用来保留选择剩余的幽冥五鬼吞噬,剩余2个格子刷到就可以拿高品质卡,还有一种情况就是挑战套装3件和妖界四王4件,这两个里面只有一个高品质卡,拿到高品质之后剩下的就可以全是绿色可以随时吞噬的,只有剩余相对数量的格子时遇到里面的高品质卡就可以拿下来,随时吞噬(中期拿前面拉扯怪期间没什么提示不推荐)例如幽冥五鬼1蓝2绿,剩余5个格子看到,妖界四王里面的狐王就可以拿下来,然后再拿羁绊时没有幽冥五鬼另一个蓝色时就可以先拿妖界四王牌去吞噬或者刷到2个羁绊的卡可以拿一张,用剩余3个格子去拿妖界四王剩余三张卡吞噬。

墨影卫,玄冥二老,魔丸这三个需要杀敌的玄冥二老拉扯阶段可以拿用来打战力,魔丸能杀怪时再拿,墨影卫因为如果拿了紫色的后面绿色的卡会一直刷新占用羁绊格子推荐中期战力够了之后再拿,这个紫色吞噬后会自动吞噬绿色,所以紫色拿完之后就相当于有3次随时吞噬的选择,不占用格子,可以先拿别的卡,没有别的再拿这个

四;拉扯思路

因为怪物每波增长的强度不是特别高,和人物伤害增幅不是一个速度,基本一波能站撸清动的情况后面就都可以站撸了,只是游戏开始时怪物血线太高,需要拖时间发育,用精灵龙给的蓝量恢复闪现A,怪来了再闪现,不让怪物碰到围着树转圈打就行(拉的太远,新刷的怪物会直接打基地),要是没蓝了(有二星精灵龙基本不会缺蓝)就走路不A怪拉到一个地方后F2回城补蓝,发育到能站撸时基本就都能过关了难8之前,只要你的增幅伤害速度能在第五个boss(技能释放太频繁影响操作)之前清动怪就可以通关,难8之后需要增幅伤害能清的掉第二个boss(放技能回血加护甲,不能清掉就一直赖着不死了,影响操作)就可以通关

能站撸之前挑战怪开法(挑战怪移动速度比普通怪慢正常招打挑战怪的时候没清前面怪,小怪会A到你),不A怪转圈走吸引怪的仇恨让他们聚堆后拉扯到对角方向的底部,召唤挑战直接F3传送在右下角怪物堆回援前给他拉扯清掉,可以往下方或者右方闪现拉扯,这样清的慢的话,怪物回援的时候,可以F3回到位置再打一会挑战怪(金币怪前面清的慢不推荐开,四只容易请不掉而且提升不大),神杖(升到三阶,后面的拉扯阶段打不过,能站撸后再打)的挑战怪血量和伤害够的情况下一定要先打提示很大,有提升就拉扯着召唤一下试一试能不能打,不能打就F4取消。伤害刚刚够站撸时推荐站在这个位置打,怪物会优先奔着基地,然后到基地那会向着英雄方向走(顿一下),增加1秒左右的清怪时间,BOSS躲技能(凌冬图不要关闭特效,第三个boss技能是持续的)就好发育起来随便打

五;宝箱升级选择

一级宝箱:看到就拿的:减少生命加攻击>经验加成>杀敌加成>攻速>木头,别的都差不多没有就选一级不刷,减少攻击力加分裂不要选

二级宝箱:看到就拿的:木头增幅>杀敌>木头>攻击增幅(看脸加数值)>等级加攻>金币增幅,别的都差不多

三级宝箱:等级>木头增幅>五费减少生命>(有木尽量刷前三个)杀敌>攻速没有就稍微刷一下三D原则没有等级就木头五费看着拿

补充:五费减少生命:生命增幅不要减到70以下,打boss时容易被老6远程A死(放技能站圈内,进圈他技能放完会瞬间A一下,闪出去会被技能打,不然就得吃发普攻),在打怪发育过于吃力的时候看到五费这个可以直接拿,刷一张能用的卡,能好打很多,生命值除了老六一发普攻以外没有太大用处(伤害高怪不会近身的)

冰封25秒:上面如果拿了五费那个 生命值过低,可以稍后再选,然后boss出来的时候直接选,无敌免伤25秒,可以用这个时间站撸给他秒掉,凌冬图的第二个boss前刷到这个可以拿增加输出时间,快速清掉
四级宝箱:等级,主属性加一攻击这俩个看到就拿,这俩优先级稍后等级会讲,15次攻击那个打BOSS太费劲的时候,前俩刷不到可以选,2个3级宝箱,发育压力打的时候也可以选,补充发育,别的不推荐选择

六升级选择:8级前:攻击以及敏捷增幅7%以上可以直接选>多重射没达到8重选(杀敌商店会给2重,后面打BOSS慢的时候,10重射可以拉扯BOSS的时候分裂清掉小怪不耽误发育)>固定数值的攻击力,全属性和敏捷>低百分比的增幅>木材
8级后:固定数值的攻击力,全属性和敏捷>增幅>木材
固定数值的攻击力以及属性敏捷,基本按照你的当前属性(猜的不到反正前面同样不点的情况属性越高给的固定值越高),等级(前面没点的情况下,8级后能给5.600,8级前就2.300,前面优先点高增幅后面点固定值加的能多一点)和※你点击的次数的增加,而增加数值,比如你前面点了10次属性(敏捷和全属性点击一起计算),5次攻击,后面同时给你发数值的时候,属性数值会比攻击高很多,反,属性和攻击力正常转换是2:1,但是四级宝箱里面主属性加1攻拿完就是1;1.5,所以如果给你刷新数值的时候全属性和敏捷前面刷新的次数比攻击力多的时候,那后面就优先点全属性,然后四级宝箱要刷一个主属性加一攻(应该就能拿一个,第二个没刷出来过),前面攻击力比属性刷新多就优先点攻击力,后面四级宝箱拿等级就行,后面升级选择就是:主要选择的固定数值>5%以上的选择增幅(攻击力增幅和敏捷增幅)>次选的固定数值>5%以下的选择增幅>次选增幅(具体看数值11%的次选和3%的主选,那是拿11)

补充:推荐选属性普攻增幅很香,前面一直不来属性拿攻击也行

七;奇遇,能站撸清怪前,直接放弃就好,能清怪的时候,每秒木材(放弃给的)>木材奇遇(剩的时间少就选这个,比每秒给的多)>属性以及攻击增幅(放弃给的)>双修(勉强能清动就别选了,怪很硬)>攻三维(看你点的四级宝箱)

我的刀刀

作者:天维游戏
地图类型:生存

其他
9.2
42名玩家评分当前版本: -
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