开局英雄有:大G兽人,小牛,ac女弓,女猎,步兵,女巫,男法,祭祀,猎头。
大G:大G前期还可以,自带嘲讽,然后可以学致命一击和加基础力量敏捷的被动,10级变狂战多一个撕裂。20级选兽王或者剑圣,兽王是力量,剑圣是敏捷。兽王和剑圣都是原版技能,比较区,因为众所周知的后期boss都有分裂的缘故,兽王的宠物和剑圣的分身容易内鬼。
小牛:小牛自带粉碎aoe,前期能学冲击波和战争践踏刷怪很快,15级能学分裂,还有耐久光环跑图,20级变大牛酋长粉碎变抗性皮肤,然后可以学重生。综合来说不错,前期刷怪快,中期有跑图和刷怪能力,后期有满级战争践踏能眩晕7秒也能扛住,不错的前排。
ac女弓:女弓的精灵之火和影子之球有冲突,影子之秋满级后的-10护甲应该是精灵之火的代码。ac的精灵之火挂上之后不能和影子之秋叠加。女弓俩个分支,白虎或者游侠。游侠有多重箭和寒冰箭,刷怪比较快,中期发力刷怪打装备,前期靠精灵之火打辅助,后期靠寒冰箭挂boss减速打辅助,也能打打远程输出,但是基础属性太低,30级才60多基础敏捷,在有其他远程主C的情况下只能当强击光环精灵之火寒冰箭工具人。白虎的基础属性相当高,30级应该有100多的基础敏捷,大招群星坠落吃3维属性加成,但是没什么用频率太低。但是基础属性高能比游侠输出要高一些。
女猎:前期有毒镖和致命一击,主要说下毒镖,女猎的毒镖能持续挂毒15s,前期在夜晚怪睡觉的时候偷偷给boss挂毒镖然后跑,能比较早的偷掉boss。后面10级变露娜,多一个精灵之风,这个技能是辅助技能,选一个目标之后范围内敌人被挂丢失buff满级60%丢失,配合一些闪避装备或者有闪避的英雄还算可圈可点。20级变玛维,攻击距离变短了,多了个复仇天神和丢一圈匕首,复仇天神没有从尸体拉复仇之魂的技能,多了个多重箭。后期基本就是个丢毒镖和挂风工具人,大区。
步兵:步兵yyds,步兵自带一个防守姿态减少受到的伤害还加50%造成伤害,然后能学致命一击和专注光环。10级选择转剑士或者骑士,剑士依旧防守姿态,然后多了圣光,到20级变黄金剑士多了个战争号角吼一下加周围攻击力,以及大招开了加攻速和带力量加成的附加伤害,(中规中矩,有圣光自己能回血但是打最高难度数值还是扛不住)。骑士,骑士没有防守姿态换成了嘲讽,致命一击换成了重击,多了雷霆一击和风暴之锤,20级变军团指挥官还有天神下凡,骑士拿的是山丘之王的模版,老war玩家都知道山丘单挑多猛。重击是能叠加的,吸血斧自带重击,没有吸血斧就用重击鱼叉,飞机宝宝去找找有没有治疗权杖(短cd回500血不耗蓝,飞机带了可以顶替圣光)然后就可以随便单挑后期boss,重击眩晕接风暴之锤眩晕还有雷霆一击aoe减攻速移速,开天神下凡后护甲血量又高还带魔免。
女巫:法师主C以及后期辅助20级变冰女吉安娜,前期有冰球能打冰冻控制,aoe有冰霜新星,以及辅助有冰甲。后期冰女自带减速加短cd的控制冰球5*智力加成,再加上吸蓝抽boss的蓝。带个萨满套净化boss的反魔法盾,然后一直打控和吸蓝。冰女还自带光环减速和减怪回血。还有加15护甲和受攻击减速的冰甲,给前排套上就变肉。
男法:男法前期靠水元素,10级后选择走水法还是火法的路,走火法就是变魔法破法者,自带魔免姿态然后技能变驱散烈焰风暴和吸蓝,20级变火法多个自动攻击的凤凰被动,全技能没什么智力加成,只能打辅助,没有其他法师的话纯大区,有其他法师的话可以靠驱散辅助。水法,水法自带心灵之火加8护甲和20%攻击力,辉煌光环,满级水元素有魔免和重击以及攻击类型变成混乱攻击(老war3玩家应该明白我的意思)。然后有个短cd的暴风雪伤害一般,以及有个炼金的aoe治疗喷雾(好像能给怪回血,容易内鬼)。但是正常玩前期能用水元素刷怪,后期也能打辅助,法师里的小牛的定位。
祭祀:20级升级先知萨尔,前期自带狂暴,能学闪电护盾(这玩意对周围人无差别伤害包括队友,小心内鬼),闪电链和幽冥狼,变先知后多一个火山爆发。前中期比较强势,狼刷怪很舒服很快,后期没什么用。
猎头:远程中的yyds,和步兵一样。前期自带狂暴,技能能学致命一击和巨魔再生以及4级后学毒液武器,有毒液武器之后打怪上毒有减速,单人都能随便拉扯刷前期的怪和boss。有俩条路,10级走巨魔巫医20级变暗影猎手小y,有蛇棒治疗波变羊巨魔再生和大招巫毒蜂群(范围aoe还能加周围人属性),变羊控9s还带智力加成的伤害,蛇棒魔免,cd短,能插一大堆,强度不错,但是有一个小y的通病笑话,技能是智力加成的敏捷英雄,强度可以。或者20级变巨魔狂战,依旧致命一击,毒液武器,巨魔再生,狂暴,然后多一个大招剧毒之网,敏捷加成的控制技能还带毒和禁锢。远程单体输出最强,自带狂暴和6倍致命一击。

