难度选择建议

不建议打N8,N10以及N11。

按数值建议打N5,刷够之后直接进N14。简单来说就是N11的乘区不够,正常打打不过去,N14多了乘区,反而能打过去了,但是N14是N11的8倍,所以要多沉淀一阵(要求差不多不打初级和中级的属性倍增,就可以达到几十京的数值)

原因:根据目前送的和刷的,基础攻击属性应该在10e以上,在中级区2000%的加成下,N11难度地图10级的攻击属性为2.2兆以上,不氪金目前应该不会到几十兆乃至更高(考虑到常用情况,京之后采用科学计数法方便理解,兆对应e12,京对应e16)

挂一段时间后,对应的属性可以来到若干京,这里假设为10京(比较难到),1e17,我们此时是卡住的,因为进阶五的怪可以看到,N11难度系数为100w(见护甲),血量有1e24(1秭),我们的伤害为1e17*3(全属性)*10(技能)*50(伤害倍率),估算为2e19,打高级的攻击属性增幅(近似看为1e23血)都很费劲,所以只能打初级与中级的属性挑战,两个打完可以提供(1.2*1.4)^12,500倍属性,这样我们可以打高级的属性挑战和进阶5的怪,不过此时进阶五的怪提升已经没有了,很尴尬,只能接着打高级的属性挑战(2e24,第一只)

高级区增幅为1.8^12,1157倍,此时我们的属性应该为e22水平,也就是几百垓,剩余的乘区为终极区2.6^12,4^12,进阶11的6^12,还有外置的攻击属性,也是4^12和6^12(打满进阶的攻击属性为6京左右,6e16)

(注:4^12*6^12为3.65e16,可以看做变4位单位,再乘3)假设我们攻击属性全打满,再打增幅,最后的属性为e56+,也就是第14单位,阿僧祇,算上伤害增幅能打那由他,离boss的不思议还差4位。

而且上述为打满的情况,也就是进阶打满前,不打终极区的2.6^12,实际基本办不到,除非能不打增幅,直接就看基地边上的进阶5,8,11

而N14难度系数为800w,多了8倍,最终乘区多了8^12,结算属性差不多就有e62了,就可以正常通关。

超级打桩

作者:我只吃饭不洗碗
地图类型:防守

其他
9.8
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