一、发育篇:
1.难度1、难度2、难度3,优先选择经济类的天赋。
---PS:开局农民身上,优先伐木类天赋为主。
2.选择好天赋后,你的城镇中心必须建在里面,不能外面,不能会卡bug导致伐木的那棵树不出来。
3.城镇中心建筑好后,开始发育
二、伐木/金币发育章:
①.把城镇的伐木工人出完。
②.出完伐木工人,把城镇升级到二级。再去升级伐木科技。
③.伐木科技点伐木效率到1600左右,就存木头,升级三级城镇。
④.升级玩三级城镇后,农民建5个金矿,1个金矿需要2000木材。
-----PS:金矿只需要木材来升级,前期暂时不要用金币去升级金矿效率。
⑤.5个金矿出完后,可以主升1个,木头多可以全部升。
⑥.等金矿收益差不多能每秒100以上后,把高级科技商店的伐木工人(攻击树木提高2点攻击力--30000金币)+(攻击减少树木护甲--25000金币)都各买一次,就可以再升级其他的,暂时可以不用买这两个了。
------PS:思路是,因为树木死亡后,是提高树木等级,树木等级越高,你的伐木收益就越高。所以需要你的伐木工人在伐木的同时打死树木来提高经济收益。
⑦.伐木的同时,出完了12000的伐木工人后,可以适当把基础伐木工人给合体升级。升级完了,再把30000木头的伐木工人出完,再合体其他的。什么时候合体,看你的每秒木头和金币收益来。
⑧.农民发育期间建筑好挑战建筑,记得开自动挑战木材、金币、攻击力加成等怪物。放心你开自动都是能打得过的,不难。
三、守家基础发育:
①.N1N2无脑升级箭塔就能通关,不需要出英雄。
②.箭塔总共有其中,对用的是类型是:多重塔、减速塔、暴击塔、闪电aoe塔、防空塔、机枪塔、死神塔。
③.新手建议出1座减速塔(强力减小怪和BOSS的攻速)+2座闪电塔。
PS:为什么不先出机枪塔,机枪塔除非是升级到SR,不然是不附带aoe,你的机关枪塔如果清怪不及时,可能会导致墙先扛不住。机关枪塔升级到SR,大概需要20万的木头。
④.有了一定的存档后,可以优先出机枪塔来刷钱。但是新手在开始发育的时候不建议。中期可出。
⑤.挑战商店的挑战怪物,记得开自动(建筑物开局就开)。
PS1:墙半血以下或者超时会挑战失败。
PS2:还有注意别被挑战怪给偷了家感觉打不过可以停一下挑战怪,升级塔或者墙。
⑥.基本的流程,剩下就是升级差不多的伐木收益、金矿收益,觉得可以了,就升级墙,升级箭塔。等着过关,就没了。难度1和难度2都是很简单的。
一、英雄商店选择篇:
1.不氪金玩家的英雄总共有:
①.山丘--专属技能是攻击时15%概率召唤附带英雄攻击力的150%多重射箭塔,不属于召唤物,无实体。新手和不氪金的话首选这个。
②.大魔法师--专属技能是给你的墙每秒恢复5%的血量。没啥用,你的墙体维修工人已经够多了。
③.召唤师--专属技能是攻击时10%召唤附带100%英雄攻击力的召唤物。还不如山丘。
④.贸易亲王--专属技能是你的当前金钱越多,攻击力加成就越高,这个英雄上限很高。但是需要你经济发育特别好。次选。
⑤.骑士--aoe技能,和召唤师差不多拉胯,不建议选。
2.氪金英雄剑圣:
技能组:
①.被动技能:致命一击--暴击率+30%、暴击伤害+100%、每次暴击造成范围伤害。
②.被动技能:剑刃风暴--攻击有10%几率召唤一个幻象,释放剑刃风暴,每秒造成范围伤害(幻象也可以释放)。
③.被动技能:幻想--永久生成一个守家幻像,继承英雄100%属性。
④.剑圣购买需要氪金两百多,但是提升特别大,其他道具可以不氪金,但是剑圣你还真的氪金。你剑圣在外面耍属性,家里还有一个能同步刷属性打树木提高英雄和经济收益。不要太美了。
二、不氪金英雄技能转生选择:
注:英雄技能组是减甲技能+输出技能+控制技能。
1.减甲技能就一个,所以在出现毒气选择首先必须拿毒气,效果是百分比减甲,减少20%护甲,提升巨大。
2.输出技能:优先弹弓,其次炎爆、陨石,其他次之。
3.控制技能优先暴风雪、地震。控制技能以实际眩晕为主,减速次之。
三、怎么发育英雄:
1.建好金矿后,等差不多了,升级城镇中心到四级。需要11000木头。就可以过召唤英雄的国王祭坛了。
2.国王祭坛选择好英雄后,用英雄在农民建筑好的商店里,购买装备:
①.成长之剑(攻击次数满200进化。)、铸造之锤(英雄攻击时,成长之剑额外次数+1)、攻速手套、攻击力剑+铁甲+吸血面具+小极地晶石。
PS1:先买好了成长+攻速后,把你成长之剑升级好后,总共四级。升级到顶了,再买吸血面具,成长之剑+吸血面具合成新装备。
PS2:小极地晶石是需要去挑战商店去挑战,挑战商店是农民来建的。5000木材去冰霜之地去打幽灵进化。
PS3:合成宝石在挑战商店里去挑战,5000木材。这两个副本都不难打。
③.打完冰霜之地和挑战合成宝石后,合成新的武器和衣服了。合成是自动合成的。只要身上带有材料就好了。然后去熔火之地去打材料,升级衣服。
④.升级完了四级衣服,去打熔火之地升级宝石,升级宝石在家里的挑战商店去进新的熔火BOSS副本。
⑤.衣服升级到了顶级,再把武器杀敌次数升级成长到了四级后,去打冰烬挽歌。打完后,去罪渊刷合成新装备的升级材料的同时,刷武器的升级成长。
PS1:罪渊掉落的宝石词缀分别是:七原罪,对应攻击力、属性、攻击间隔、攻击力加成、生命里加成等,统统不要。只选择色欲,色欲是减甲。
PS2:宝石升级武器总共7次,7个宝石,每个宝石减少护甲+3。3*7=21剑甲。后期无尽小怪差不多1000以上护甲。英雄总共攻击47--96次,就可以破甲完。无尽后期就是靠英雄减甲打怪,能在一分钟打没你就能继续推。无尽墙没了可以再造,只要你在规定时间内打死怪就能继续推波。
⑥.英雄技能等级加点按3+3+3/2,毒气加成到2就好了。
⑦.英雄建议选山丘之王,因为有箭塔技能输出很暴力。后期7个不同的塔,合成终级塔打无尽模式必备。
常用小知识:
1.普通存档优先按顺序打伐木效率>伐木工攻击成长>减甲>英雄成长>金矿收益>每秒木材>剩下若干。
2.装备存档系统:装备词缀优先顺序按----英雄攻击减甲>箭塔攻击减甲>英雄造成伤害时加属性>练功房收益加成X%>箭塔每秒攻击力加成>墙体护甲>每秒加成墙体生命>其他。
所以装备的词缀好坏,优先看有没有英雄攻击减甲,依次去看。
3.这个游戏到后期,护甲都是几千几千的。不氪金的话,你又没存档,如果没有减少护甲相关的,你刷基础存档是没法玩的。
4.伤害类型你就记住分物理伤害就够了,其他不用记。所以任何存档,减少护甲都是排在第一名,不然你打怪毫无伤害。
以上------------------感谢大家,觉得可以就多评论和点赞吧。如果大家觉得想出无尽攻略,或者其他难度攻略,需要详细说的。欢迎评论区留言。
持续更新中。
大家都比较关心是怎么过无尽和打高难度的。
在说这个前提下,要记住,无尽和高难度的boss是具备高血量和高护甲。所以英雄要具备属性高+破甲属性高两个特性才能打高层数。接下来我说下怎么弄。
英雄和箭塔篇以及进阶发育篇
发育篇详解:
一.金矿发育:金矿发育分为三部分。
1.金矿科技:①.金矿收益。总共50级,收益加成1-19级每级5%,20-50级每级10%。用木材升级。
②.金矿暴击率。总共10级,每级3%,满级30%的暴击率。用金币升级。
③.金矿固定收益。总共30级,满级收益7000多,因为有额外加成,我就不导数据去算了,大家记得七千多就好了。用木材升级。
PS1:在前期固定收入少的情况下,优先升级固定收入。在升级金矿收益与升级固定收入差距大的时候,优先升级金矿收益。一般都是优先固定收益。
PS2:金矿收益和固定收入是由木材升级的,达到差不多比例时,就适当升级一下 暴击率。这个适当怎么判断。一级暴击率需要2000金币,二级12000,三级22000,四级32000,五级42000.差不多升级到三级和四级的时候,收益就很客观了。萌新玩家没有存档的话, 只能建5个金矿,也就是说每秒有5个金矿,金矿暴击率四级是12%。
单个金矿每秒暴击概率P=12%=0.12。不暴击概率q=1-0.12=0.88。
一共n=5个金矿,至少1个暴击的概率=1-全部不暴击的概率。即p(至少一个暴击)==1-q^n=1-0.88约等于1-0.5277=0.4723.
结论是每秒5个金矿,出现一次暴击的概率约等于47.23%。所以适当升级暴击率是很重要的。
满级是30%金矿暴击率,所以五个金矿至少出现一次暴击的概率是P=1-0.7·5=0.83193=83.19%。结论是83.19的概率,相当高。大家记得要适当升级暴击率,很重要!!!
2.金矿收益的存档如下:
①.常规难度9通关20次,收益+5%。
②.极寒难度2通过10次,收益+1%,10次总共10%。
③.天灾难度2通过10次,收益+1%,10次总共10%。
④.虚空之影存档,虚空炼金100个,每个+0.5%。100*0.5=50%。
⑤.上班福利存档,带薪+1%。
⑥.无尽存档。积分100000,收益+10%。无尽层数通关70层+20%。
⑦..钓鱼存档,0.5*20=10%。
3.剩下的都是一些道具和充值类,我就不去算了。金矿收益的加成按乘法计算,大家去完不用去记这些。只需要去记住先拿伐木和金矿收益的,因为是你最容易拿到的存档。有了经济你才能更好的发展。
2.伐木发育篇。
伐木太多了,我就不一一去说了,总共存档拿的话按顺序去拿,如果有大佬带你的话。伐木成长攻击力>伐木固定收益>伐木减甲>伐木百分比收益。
前期优先固定收益,金币到两万和差不多了,记得升级一下科技的伐木成长攻击力。再去升级固定收益,差不多了就去升级伐木减甲,每级减0.1。你平均有十几个伐木工在攻击,每秒木头的护甲能被你减少多少你自己算,木头砍到的次数越多,木头等级越高,你的收益就越高。
后期农民能有几百万的攻击力都是很正常的。
3.英雄发育篇。
把能拿的存档都拿了。优先攻击力属性成长≥攻击力成长>攻击减甲>暴击率>爆伤>终伤>每秒属性加成>固定加成。
理由:英雄的技能是由三维属性去打的,所以你的属性成长很重要。属性成长差不多了,就是你的攻击减甲,攻击减甲堆到30-100以上,打高难度存档都是很轻松。减甲应该是排在第一名,但是由于大家基础属性太差了,所以还是成长的存档优先排。
英雄的暴击率和爆伤=普通通关存档+无尽通关存档+道具+装备存档等。英雄的暴击率也很重要。
剩下的,就是暴伤和终伤了。
要保证英雄的暴击概率在20%以上,减少护甲在20点及20点以上。打存档才能轻松。所以喊大佬带存档,一定要优先喊大佬带增加英雄减甲的存档,其次才是成长属性。因为减护甲的存档你基本上打不过的。
当然,如果有大佬带攻击属性成长的这种也记得一定要死皮赖脸混车一下。
英雄其实没啥好说的。任何游戏的面板都是按:暴击率+暴击伤害+主属性为主要,次要各种增伤等,所以大家自己去理解就好了。我就不去算和做英雄攻略了,那太累了。
箭塔发育篇
箭塔没有啥好说的。先喊大佬带无尽难度,过了高无尽,拿到暴击率和暴击伤害加持,再拿每秒增加箭塔的攻击力成长。其次拿箭塔攻击成长。
箭塔:箭塔攻击减甲>暴击率>暴击伤害>每秒攻击力加成>攻击成长加成等。
理由:因为每波兵其实都很快就死了,你的箭塔根本a不了几下,所以每秒的攻击力加成反正是更好的选择。
箭塔减甲主要是靠无尽打装备出的成长属性比较高。
剩下的发育,其实没啥好说了,这种图就看你怎么去理解了,基本上都是刷刷刷,打不过就喊大佬带,多带有用的存档,打不过的话就合体。
我从早上写还没吃饭,去吃个饭,下午去忙去了。大家有什么问题和我哪里写的需要补充的,欢迎留言。

