开始挑战前开局输入“CSL3”,多点钱升级成英雄,有月卡的更容易些,开局多个自选宝箱,最好拿杀敌穿透类,自带成长但前期弱的可以拿弓,或高伤害单体功法,后面看情况拿杀敌法术加成、杀敌法术暴伤。N4以上主C要做好规划,优先选择有专属武器的,那些英雄是强化过的,有100天赋(要5000+功法格)和200觉醒大招(20000+功法格)。主C一般有两种,普攻触发伤害(一般写着10%机率),和技能10秒CD类(大部分是法师,技能最底一行写有10秒CD)。普攻类的需要攻击特效增加触发机率,例如多重箭(桃夭和司空100天赋、殷武200技能)、范围攻击(圣誉、变身后的恶魔猎手)、弹射(这类英雄较弱,没专属,无尽吃力,不推荐)。选好主C后,视情况选择与英雄搭配的宝物、宠物和符文。想攻略无尽的,后面的护甲比较高,要提前做准备,但不要过于贪心杀敌成长金币和属性,容易漏怪暴毙。普攻类英雄过渡期拿弓和150攻速的装备,应该没大问题,如还感觉吃力,就加单体高伤害功法,或买穿透装备、暴击装备,普攻类辅助英雄首选兽人萨满,加攻速很明显,特别是100级觉醒后。法师类的技能一般是强力AOE,100级技能也很强,适当时间造减速英雄就OK了,注意减速类可以叠加,一般是光环+光环,光环+攻击减速。N4怪物的防跟波数一样,血量是N1的8倍,注意补穿透。先做固定穿透的,百分比的前中期收益不高。后面配多个减速光环、攻击减速的,加攻加速及光环、暴击光环、减防、魔免等辅助。没魔免前,睡眠是控制时间最长的,可以用农民平A英雄来打醒。有合适的仙材,也可以合成仙器,提升还是很大的,但中间属性类的,除+40杀敌金币的,其他用处不大,一般用不上。

