这两天我一直在跟朋友玩最新版
说实话野区的改动很好
有几个个人的建议希望作者大大采纳一下
可不可以修复下混沌弓箭手的属性上限
第一次混沌就能刷好几千属性
还有1000多木完全没有难度了
还有野怪的刷新时间
深渊的万年蜘蛛刷新太快了
我能接受万年蜘蛛很丑但是我接受不了太刷的太快了!
现在的浮云甲能卖80木1分钟刷新不用干别的了
他本身就掉深渊另外两个boss的装备
这样 幽灵王跟深渊王都没有存在的必要了
还有能不能修复下天书现在是给钱就能买不需要材料
还有火龙洞的两个boss也没必要去打了
就掉一个九阳 但是对新英雄来说九阳可有可无
主要问题是经济太多了虽然需要花木头的地方变多了
但是不继续合成用混沌的属性
就足够支撑通关需要的属性了
无为石啊混沌石都不需要了
刷完第一次混沌拿个天书 直接跳了就算不拿天书伤害也够了
我还有一点建议就是能不能把击杀boss小怪成长的模式变成
出boss小怪就成长
然后能不能野区也改动下
出boss或者击杀boss或者在野区死亡
野区野怪或者boss也加强下就跟道玄类似
在或者随着时间野区怪加强就比如混沌之后
加强方式也不一定要增加属性可以解锁boss新技能什么的

