亡者之夜余波fix

亡者之夜余波fix
亡者之夜余波fix

作者:小区吵架王
地图类型:生存

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

基本说明

亡者之夜:余波(NOTD Aftermath)是一张战斗生存系地图,该地图以2037年病毒爆发事件为背景,玩家在波士顿郊区执行巡逻任务时遭遇生化怪物围攻,完成一个又一个剧情任务,最终体验三种不同风格的结局。

-地图特点- 真实性设计: ①玩家视野通常不互相共享 ②英雄尤其脆弱,死亡不能复活 ③玩家受到攻击可能得到各种异常状态并导致死亡 ④部分道具与能力具有友军伤害,杀害友军将会被惩罚

-同类地图中特点- ①玩家可以通过跳跃能力从高处跳到低处,从而躲避怪物 ②多数攻击可以通过移动躲避 -

其他特点-

①军衔系统,玩家可以通过-save命令保存当前游玩经验值,得到12位的军衔代码,并在下次游戏中输入-load 12位军衔代码读取。军衔影响玩家的血量,攻击力,攻击速度,魔法恢复速度,视野,可选职业,移动速度以及军官能力。②勋章系统,你的战斗表现越好,下次将有可能获得对应的勋章奖励。不同勋章具有不同的效果。 ③随机分支事件,地图具有多种随机事件,鼓励玩家反复游玩。 -其他- 该版本已支持本地存档,可在文档中寻找存档代码。

保存代码现在储存在玩家的 文档/NOTD Afermath/文件(documents/NOTD Afermath/folder)

新增“-autoload”指令,自动读取最新一次储存,无需再手动输入

原作者:Starlite 汉化者:IE

官网:notd.am




如何获胜

完成寂静岭任务。具体条件请阅读F9中的说明

-prime x: 设定热能炸药(背包炸药)爆炸时间。(x为0~60秒)所有拥有热能炸药的玩家都可以使用此命令放热能炸药。 -shells x: 设定火炮支援每次射击使用的炮弹数。适用于前线观察员的火炮攻击技能。x为0~20。(只有前线观察员和步兵指挥官可以使用火炮支援) -dp x: 设定火炮支援炮弹着陆点范围。适用于前线观察员的火炮攻击技能。x为50~800。(只有前线观察员可以使用此命令,学习3级的火炮任务后可以解锁)说明:50最少,炮弹着陆密集,800最大,炮弹着陆分散。 -medals: 查看所有玩家获得的勋章数。 -stats: 查看自己所获得的全部勋章、专长、战斗准备。 -showstats: 向所有玩家展现你所获得的勋章、专长、战斗准备。

进阶说明

-ac: E连被击数统计以及异常状态统计(与获得勋章相关) -ms: E连所有队员的移动速度数据(包括宠物) -sm: 精简模式。游戏进程速度加快,怪物生命值比例降低。 -random: 随机选择一个兵种,玩家得到额外1个弹夹的奖励(若是MQ-3则是地面照明弹),具体增加数值由职业决定。 -report: E连作战统计,包括队伍玩家平均经验值、玩家获取经验比率、各玩家击杀数和被击数。 -fps: 开启第一人称射击模式。陆战队员在此模式下会得到能力奖励(力量和敏捷加成,并额外获得5点护甲)。 -aca :开启自动战斗辅助(ACA)模式,实际效果为玩家的角色在遇到敌人攻击时会自动移动进行躲避。 仅限初学者使用(二等兵 - 中士)。 战斗辅助系统: 携带霰弹枪时会自动使用物品栏中的霰弹枪,无霰弹枪时会自动使用物品栏中的医疗物品 -tc x :设置分队队伍颜色。仅限分队队长(玩家1和玩家6)使用此命令。x为颜色代码数 -team:查看所有玩家所选择的兵种。 -tl :查看所有队友的位置。(效果共享)

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend