防止抽不到想要的牌

应该很多人都有过敌人加盾你也一手盾,敌人开大你一张防没有的情况,这种称之为鬼抽.抽牌是随机的,这个问题看似是运气不好,实际上是因为拿牌的时没有考虑过防止鬼抽.



比如这一套牌,删除了5张基础牌,拿了15张都是于盾毒有关的牌


这套牌:

1.女巫形态和彼岸花获得大量智力

2.骸骨瘴气和毒云笼罩在有智力的情况下非常厉害

3.刃影夜舞等于伤害直接提高40%

4.大量AOE毒直接秒后排

5.大量优质防御牌

似乎十分合理,但事实上你就很容易在敌人攻击的回合少抽几张防御导致防御不够


又或者在敌人叠盾的回合无毒可下




过多的两费BUFF牌如果同时抽到手上也打不出去




但如果改变思路,我重新拿了一把牌



这套牌咋一看似乎并没有上面一套猛,但可以分析其特点

1.这套卡组以慢性毒药这种加盾的同时给毒的卡为主,无论敌人是攻击还是加盾,这张卡抽到手上都不会卡手




2.控制BUFF牌的数量,不会出现BUFF牌同时卡手上的情况,仅有的两张BUFF即便同时抽到手上了,费用也足以全都打出




3.更多的过牌使鬼抽的时候也能继续抽牌,迅捷背影的保留效果让他会一直保留在手上,只在鬼抽的时候打出用来找更多的牌




4.将所有强化石都喂给剑盾形态,每回合在手上稳定给予10点护盾,即便真的鬼抽了也能少掉10点血





随后我们进行10次抽牌



无论怎么排列组合

敌人不攻击时,总能下毒或者开BUFF

敌人攻击时,总能加盾或者额外抽牌找盾

此时鬼抽的概率就大幅度降低了

即便最差的情况,这种概率下依然鬼抽且敌人正好攻击,血量也足够抗下这偶尔的一次伤害


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上面是测试了开局抽牌,并没出牌和保留牌

实际上因为保留.会使得迅捷背影和剑盾形态一直在手上,基本不怕要用的时候没牌

而且先手毒素,彼岸花,瘴舞,BUFF牌这些牌打出就会被撕毁.你的卡组很快就会变得只有慢性毒药,闪烁,杀心渐起.

为了客观展示,我再进行十抽测试战斗中的牌序

我会标注不同情况下的应对策略:


第一回合:

防御:断刃+彼岸花+普通防

下毒:暗中下毒+断刃之殇+普通毒+彼岸花(空打把他撕掉)

第二回合:

先闪烁

防御:杀心渐起+慢性毒药+普通防

下毒:瘴雾

第三回合:

防御:迅捷背影+慢性毒,有其他防御开防御牌,没有开胜券在握,剑盾保留加盾

下毒:先手毒+胜券在握+慢性毒药


第四回合:

防御:慢性毒药*2+闪烁找防御

下毒:女巫形态+先手毒


第五回合

防御:杀心逐起+闪烁找优质防御,没有则打普通防

下毒:英雄技能+毒入心脉+闪烁额外找攻击

第六回合:

防御:慢性毒药*2+普通防

下毒:慢性毒药*2+普通攻

第七回合:

防御:杀心减起+普通防*2

下毒:毒入心脉+普通攻+杀心渐起


第八回合:

防御:慢性毒药*2+普通防

下毒:慢性毒药*2+普通攻


第九回合:

防御:杀心+闪烁,有防起防没防打普通防

下毒:毒入心脉+闪烁,有毒下毒没毒杀心


第十回合:

防御:杀心+慢性毒+普通防

下毒:毒入心脉+慢性毒+杀心


十个回合打完

每回合中无论敌人是攻击还是防御都有牌可以打,也就是出现鬼抽的概率已经很低了


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上面是简单开一局,一般拿牌而且不胡,因此卡组比较杂乱,但强度已经不错了.

胡的情况下,去掉部分如先手毒素,断刃之殇这种的杂牌,再多删几张普通攻击和普通防御,卡组会更干净利落

或者是复制4张慢性毒药,每回合无脑慢性毒药,那就厉害了



更多胡牌情况就不讨论了,主要是介绍如何在常规拿牌的普通局中减少鬼抽概率



总结:

1.0费抽牌大多时候都是可以无脑拿的,再加1张1费抽牌卡

2.BUFF牌不要拿太多,大多数BUFF牌都是一张就够

3.尽可能选用攻守兼备的进攻卡,或者是空打也有效果的防御牌

肉鸽穹牢

作者:郁子
地图类型:其他

其他
9.2
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