超级喜欢这种类型的游戏 从上线玩到现在了下面说说我自己的玩法
之前几个版本都是有(自信)T0必拿 因为大家前期的天赋肯定都是点药水的 开局一百多的攻击加成很好过度 升2级基本就稳了 , 前两天给削弱了 增强了药罐子 这个现在是必拿了 而且要等升满以后再嗑药 加成是要比自信猛的 有了药罐子可以不点自信 配合补给 到后期boss战的时候把药磕完 (目前打到N7 后面不嗑药的话10倍打不死 ) 所以点自信的话嗑药就是削弱自身了 不划算 。
经济类的就只有招募与治炼这两个 必拿的
骷髅必拿升满 肉盾超级好用
战力选择 光明黑暗剑雨好用升满了CD短伤害也不低(抽奖奖励里是有50%伤害加成的)开局天赋有100%暴击的 可以可以拿几个单体 熊击(猛) 长矛投掷 巨斧投掷 后面打10倍很快 触手也很好用
buff类的愤怒 攻击提升 重力训练 火药改良 减防 都比较强力推荐优先
目前我一把最多选20个技能后面就要抽奖叠属性了
时间紧 码字不易希望各位点点赞 (作者大大给加个精吧 技能选择加1很需要很急)

