分享一下个人对三个流派的看法

T0

力量召唤流,简单无脑

技能主骷髅,副冰龙,骷髅先拿合成骷髅王,然后就是两个加召唤物时间的。开局尽量不要刷新技能,因为要留着第一次刷新。

由于骷髅攻击吃人物的生命值,所以力量召唤最合适,而且力量高前期随便拿个不动如山之类的防御羁绊更容易度过前期。

羁绊方面两个召唤流羁绊8张卡,其余的随便拿,武器升级多拿木头和杀敌,有召唤增幅也行,通关N8有手就行。

还有说什么召唤流爬塔爬不动的,别搞了只要属性够了什么流派不关键,属性不够玩啥都没用,召唤后期可以赌狗属性,就算赌输了最多还是爬塔打不动,通关轻轻松松,其余的赌狗减半直接GG。


T2 智力技能流

为什么是T2没有T1,因为召唤现在就是无脑。

技能拿双电,主升紫电。

高难度前期极难度过,所以羁绊就不能和召唤一样随心所欲,只有尽快拿到元素法神才能稳住,什么登神,海盗,修仙,只有在能稳定爬塔的情况下再去考虑,不要瞎拿。

前期尽快把元素大师拿满解锁元素法神,中间拿 虚境智识、毁灭、秘法、魔法师,主要第一个BOSS之前爬塔超过15层,后期拿到雷神传承之后同属性的情况下伤害确实比召唤要厉害,但是前期很容易暴毙、前期很容易暴毙!!!

目前


T2 敏捷箭术流

主箭术副回旋风刃,回旋风刃主要是搭子没啥屌用。

存档低的不要考虑这个流派,而且第一个BOSS出来之前技能一定要有箭术里的破甲箭,敏捷的技能是大于卡组的,破甲越高爬塔越快。

羁绊卡组,神箭术、剑舞者,其余的不是很关键。

重点来了,一定要拿那几个暴击的羁绊,暴击回血很关键。其中一个羁绊看起来是力量卡组,但是不拿解锁不了后面的。

总结敏捷就是暴击减甲,我个人玩箭术除非特别背还是能过N8的,而智力技能除非运气很好拿到UR,N8很吃力。

不管是敏捷箭术流还是智力技能流,后期如果赌狗赌的属性高输出都是比召唤流要厉害的,存档装备也能打的高一些,但是就是前期不顺的情况下很容易直接死掉,不稳定。


后面两个流派如果有大佬摸索出套路发在评论区,我个人还是喜欢后两个流派。

还有一个攻速双冰流,不拿箭术,主要拿攻速和智力技能,还是那句话,前期容易暴毙不是很推荐。

刀塔指挥家

作者:风起
地图类型:塔防

其他
9.7
729名玩家评分当前版本: -
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend