魂兽(宝宝)决定宝宝出战属性的:
一、人物
1、存档(游戏存档+商城):多解锁魂兽属性字样的
2、人物属性:轮回1次+20%
二、魂兽
1、品质:每个品质解锁50%(普通-神话)也就是说神话品质的蛋,宝宝多解锁300%的属性
2、品阶:小怪-邪皇(按Z了解)也就是说无相天魔解锁宝宝233%的属性
3、出战属性:(单从攻击举例)
人物属性:攻击100、轮回0
a、蛋蛋属性:无相天魔、神话级、攻击10000。那么宝宝出战属性:=100*(233%+300%)=533攻击
b、蛋蛋属性:无相天魔、神话级、攻击100。那么宝宝出战属性:=100(Z:解锁属性加成不会超过魂兽本身的属性)
c、蛋蛋属性:无相天魔、神话级、攻击100、技能混沌。那么宝宝出战属性:=300
4、魂兽技能:(挑主要技能说)
群攻:高阶雷电/高阶地刺(伤害段数也生效)
倍攻:焚天类
buff:神速、狂暴
次数:戮仙(加法)段数:三界类(乘法)
次数段数技能都有:比如宝宝原伤害段数10、三界+戮仙,那么最终伤害次数=10*7+10=80
5、前期过渡类宝宝:挑一个品质品阶伤害段数不差的、洗出有群攻+攻击技能的可以先用着,毕竟培养一个宝宝太久了、先提等级和轮回次数。
6、宝宝技能洗练技巧:
a、不锁定,先洗出6技能。
b、随便锁边一个相对比较好的技能继续洗,找三界,洗出三界锁定再洗其他需要的技能。
宝宝技能洗练设定:
1、100次保底4-6个技能
2、200次保底出2-4倍数技能(不要锁定第一个技能,倍数技能保底在第一个)
7、终极宝宝技能怎么选(个人经验,按优先级):三界>戮仙>焚天>神速类(多个生效)>混沌(多个生效>雷电/地刺。混沌300%攻击(多个生效),
有自动吃蛋蛋的老板应该很快到上限,有技能的就能多加成了!
比如:
a、人物属性:攻击100000、轮回20蛋蛋属性:无相天魔、神话级、那么出战攻击100000*(20*20%+233%+300%)=93W3000那么蛋蛋的攻击属性得93W3000,出战属性才能吃满
b、人物属性:攻击100000、轮回0蛋蛋无相天魔、神话级、攻击属性93W3000、技能混沌。那么出战攻击100000*(300%+233%+300%)=83W3000
c、人物属性:攻击100000、轮回0蛋蛋无相天魔、神话级、攻击属性500W、技能混沌2个。那么出战攻击100000*(300%*2+233%+300%)=113W3000
所以加攻类技能的意义在于宝宝吃满出战属性的时候,再额外增加攻击。

