不正经进阶攻略?讲讲20转之后的事儿

目前我只把刺客玩到了20转,朋友玩的弓箭手,也是20转,我天天拿着尸体,也算略有了解

先讲讲装备吧,刺客包括战士和死骑这种主属性力量的职业,毕业武器都是4转督军剑,力量加成必须S,穿甲这个属性太厉害了,装备选择是龙神衣服+裤子+手+头,四件套给了15%护甲25%攻击%50%血,目前加成最高的套装属性,为什么不带五件套六件套,因为五件套的抵抗溢出,带了没意义,六件套的特效也一般,披风选择骷髅岛右边小怪爆的亡灵披风,给全程30%的攻击和护甲,鞋子吸血鬼,移速上限是522,刷子游戏低于这个移速暂时都别想着换了。

再说说属性优先级,拿剑,加点是力敏耐3:1:1,属性上最优先是力量提升百分比,其次护甲穿透,其次武器攻击力,其次物理伤害、伤害增幅、暴击伤害、伤害倍率、敏捷百分比、耐力百分比这些,不分先后吧,因为具体谁先谁后没那个工夫测试,而且分了先后你也洗不出来。

首饰方面目前还是魔王4件套,要注意的是黑曜锭多了之后想强化首饰,尽量先把首饰的初始属性洗好,防具初始属性无所谓,但是首饰的初始属性都是暴击等级暴击伤害伤害倍率这些,S和其他级别强化到10之后的差距很大。

至于强化材料去哪刷,推荐1是梦魇掉105首饰的boss挂机,2是骷髅岛3+2小怪巡逻,3是监狱,监狱可以开个尸体在门口帮你开门,人在里面挂个巡逻,这样不用进进出出也不用消耗票。

从20转到全身装备属性配好再+10需要的时间还得好久好久好久,目前我也没有全强化满。


最后聊聊弓箭手,感觉敏捷是后期不那么重要的属性了, 敏捷加的命中没用,闪避75%就是上限,暴击没用,攻速嘛,面板上我拿弓的时候也到过20+/秒,但是实际打着感觉,压根到不了,应该是也存在上限,这是受制于war3的底层设定,所以弓箭手的最优属性应该是武器攻击力,其次物理伤害、暴击伤害、伤害倍率等等这些,再其次应该才是敏捷百分比


所以给的意见呢不一定对,反正都是摸索的,分享的不对就指正指正。

魔兽冒险世界

作者:彼之地
地图类型:角色扮演

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8.9
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