首先这是一个很肝的图,虽然重复度略微有点高,但是在玩的过程中会感觉到一直在提升一直在变强,整体体验还是不错的。
职业选择上,仅拿我玩过的战士,弓箭手,刺客做对比
升级速度:战士C,弓箭手S,刺客B
打高难度boss能力:战士S,弓箭手B,刺客A
操作量:战士C,弓箭手A,刺客B
成长性:战士B,弓箭手A,刺客S
然后是关于属性和武器方面的说明:
游戏里有四种武器,剑,弓,战刃,法杖
有五种属性,力量,敏捷,智力,精神,耐力
每个职业的主属性和次属性是固定的,例如战士主属性力量,次属性耐力,弓箭手主属性敏捷,次属性力量,刺客主属性敏捷,次属性力量,这些在开局选择英雄的时候都可以看到
要说明的是,首先主属性将影响英雄的基础攻击力,次属性加不加没认真去确认,不过不重要,只要知道主属性影响攻击力就行了
然后对应的就是各武器的武器适配度是根据你属性配比来决定的,而武器适配度影响的是武器攻击力,比如剑的武器适配度要求是力量:敏捷:耐力=3:1:1,弓箭的武器适配度要求是力量:敏捷=1:4,战刃的武器适配度要求是力量:敏捷:耐力=2:1:2
什么意思呢,就是说当你的属性比例达到武器所需的适配度比例的时候,你的武器攻击力能达到最高,对应的你的攻击力就越高。
所以得出一个结论,战士的主属性是力量,武器选择上更适合剑和战刃,如果拿弓,要么因为加力量增加主属性导致武器适配度低,要么因为加敏捷,虽然堆上了武器适配度,但主属性低,两种情况都会导致攻击力很低。
弓箭手和刺客的主属性是敏捷,所以武器更适合弓箭,不过由于刺客的技能特殊性,也可以选剑或者战刃的玩法,提升坦度打百分比真实伤害。
还有就是,关于属性的说明:目前游戏命中等级和闪避等级貌似是没实装的,命中只和自己和怪物的等级差和敏捷点数相关,闪避只和相关技能和敏捷点数相关,命中无上限,闪避上限75%,格挡率上限50%,格挡减伤无上限,可超过100%,最终减伤上限90%,暴击率爆伤无上限,攻速目前我已经到5.2/秒了还没到上限,移速目前到了490+还没到上限。
好了,职业选择完成,进入正题。
初始角色每升一级+2技能点,+7属性点,打完最终boss并且达到100级可以转生,每次转生清空所有装备、材料、金币、等级,每次转生+1天赋点,升级属性点+2,天赋点可在游戏里自行查看,作用很大,比如经验加成30%,命中加成20%,属性成长+3,伤害抵抗+15%,伤害增幅+30%,等等等等,每完成一次转生,就可以多选择一项天赋,天赋总共20个,完成20次,点满所有天赋,并且每升一级获得7+20个属性点,这就是终极形态。
有一些特定的转生装备,转生后会保留,目前已有的装备有:
一转1级可使用的吸血鬼6件套(获取方式:恶魔城最终boss吸血鬼概率掉落材料,在门口合成)
魔王首饰4件套(获取方式:最终boss厄运骑士100%掉落材料,在萝拉合成)
1转105级可使用的大元帅6件套(获取方式:黑石塔爬塔获得黑石勋章,每240个勋章兑换一件,黑石塔进入方式:在地图左上方熔岩区域的龙领洞窟击败红龙后进入)
2转1级使用的腰带(获取方式:城镇大厅出门右拐的监狱,需二转)
3转1级使用的戒指(获取方式:林中小屋上面,死灵之书右边的地牢,需3转)
4转1级使用的武器(获取方式:城镇村庄下方找到龙之塔,龙之塔右边最右侧的地洞,然后进入地下冷宫,需4转)
目前作者正在更新5转和6转装备。
所以游戏思路就是升级,转生,打到对应的转生装备,继续升级,转生。在这个过程还需要重铸转生装备属性,强化转生装备,以及刷门票,所以还需要很多的时间挂机刷材料。
其他的需要合成的装备几乎不用参考,因为除了上述转生保留的装备,其他装备都是转生后直接消失。
最后说下升级过程,刚开始最好还是按照主线走一遍,毕竟探索剧情比枯燥巡逻更有意思,比较好的几个刷怪点,一个是城镇村庄右边房子进去的老鼠洞(20-40),一个是恶魔城(40-60),一个是沙漠(60-80),一个是梦魇(80+)
要注意的是,每转生一次,就可以选择对应的难度,难度每+1,怪物等级+5,比如你4转,20级的老鼠会变成40级,所以越转职其实升级越快,因为怪物等级高,给的经验高,但是要注意,高难度怪物等级高的情况下会很缺命中。
差不多了,好像就这些,讲完了!不懂留言问,看到回!

