英雄就要有英雄的机制不同英雄不同机制玩法也不相同。
T0这个无可争议只有熊猫,4个技能4个机制,各个都有用。大招可以杀一切boss。缺点是守家不方便,分裂能够大幅度弥补没有群伤的不足。T1恶魔猎手玩起来最舒服的英雄,守家那是轻轻松松。这图只要能够守10波小怪,就能卡boss,无线刷。T1牛头人大招5倍力量,配合轮回刷新,可以再翻5倍。但是,伤害靠大招配合被动(伤害看脸)。配合新出的装备,牛肉价格上涨了。牛头拥有这个游戏最高面板,有操作的力量能恒定4亿。T2灵山少尊使用技能加力量加护甲n50能守家,大招能刷新技能和截取。实测n50轻松守到9波,有单通n50的实力。英雄提升稳定,不吃装备,只要截取和封神就行(主要是打不过高级boss)。要单通得卡boss刷属性(要很多)。T3兽族大G大招无敌斩伤害爆炸一个大招就是一个boss(疑似作者手抖按错了),这个英雄很吃力量属性。要卡力量,不同难度需要力量不一样,一个大招杀不死boss就是血亏。实测单通n20没问题。n50应该通不了。T2琴没有平a键,与之相对应的,获得一个被动弹幕技能。一技能能通过轮回叠加,二技能能加白字智力,三技能无敌,四技能2sCD,但是代价每次释放少1000智力。该强度主要在轮回叠加一技能。弹幕持续输出上。辅助方面,可以给老家放无敌。加属性一般都给自己。T2偷偷主要是大招强,高额血量百分比伤害。需要大量木头,且守家困难户。多人强。T2蜘蛛小蜘蛛打打材料,省事。Q技能无敌。E技能能打中立。个人觉得一般,不是所有英雄都要和诸天的。材料也不需要太多。T3小白(琪宝)Q技能贴脸放伤害巨大,可惜吃护甲。注定低难度的神,高难度只能打辅助(15秒硬控)。T3火枪n1都打不过,主要特性攻击力高,唯一一个技能伤害和攻击挂钩的英雄。大招可以对多个boss无线晕。T3狗头人20秒变羊1秒原地重生,输出勉勉强强。低难度强,高难度很难评。T4剑姬大招减护甲,打护甲不高的boss好用。高难度一样只能打打辅助,打打金乌氧气瓶什么的。T5蓝猫E技能血量百分比伤害。被动吃护甲(其他英雄被动不吃护甲)。大招降低攻击间隔,视觉效果好,就是没有伤害。我能想到的就是靠装备被动打伤害,比如七星。T5人皇人皇主要靠二技能打伤害,要刷怪,主要诟病是,太卡了,不要卡大招。伤害提升慢,高难度打不了。还辅助不了一点(也是T5的主要原因)。(卡不知道是那个技能原因,我就加一次大招也卡掉线,所以有可能不是卡大招的原因。)T5斧王最大范围分裂,杀怪加攻击,大招血量百分比伤害。缺点玩过都知道,大招太看脸,基本有快速回血的都杀不了。不好用。T0T1都是能单通n50的。T2都是有血量百分比伤害的。T3都是有长时间控制的。

