关于不同路线英雄等级继承问题

建议优化各路线英雄等级继承,除了像战败本这样确实收到惩罚的为1级,其余例如叛军闯王,铁人的郑成功,出来都为1级,前期努力打得战果攒的经验,一到路线选择时间点又变成0收益,很亏啊,严重影响游戏体验。建议还是继承路线选择之前的等级,如果怕影响平衡,例如叛军刚出来英雄等级很高很强,可以削弱他的经济,让他通过国策进一步解锁变强,不至于刚点出路线就强无敌。

铁与血Ⅱ帝国的荣耀

作者:慕染
地图类型:防守

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8.0
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