科普下很多萌新忽略的老兵系统

游戏里的雇佣兵都有这个技能

图标是个奖牌,点开之后会显示老兵等级,最低1级,满级30级

能对佣兵攻击速度和攻击力两个属性进行提升,提升幅度逐步增大,到20级以上明显增强(另满20级提供一次镜像进攻时的复活机会)30级能提升400%攻击速度和500%攻击力,在镜像当中还能额外增加一定幅度的攻击。这也是大佬的军团输出爆炸的原因之一。

老兵等级由雇佣兵买入开始计算,每隔6分钟提升一级。

目前已知能够提升老兵升级速度的方式

1.开局天赋选择的勋章(提升一个单位6级老兵等级,每个佣兵限一次)

2.防守掉落的授勋仪式(提升一个单位6级老兵等级,无次数限制)

3.在星逐光环内升级,每次升级额外提升1级(所以看到星逐必买,买完后都聚到星逐身边养等级)

4.定制佣兵大主教Q技能(一次提升6级,CD好了就用)

另外建议

1.部分召唤技能或物品受召唤者老兵等级影响-如:物品:末日卷轴  巫祖权杖 海神权杖  技能:传说人物、萨格拉斯、黑金鱼人等,所以物品和召唤技能的优劣除了召唤出来的怪物,是否与召唤者老兵等级挂钩也是一个重要参考标准

2.由于老兵越到后期提升越大,所以掉落的勋章尽量集中资源培养强力的主C

3.魔兽攻速上限是400%,所以30级的老兵可以省下攻速装备的格子,即使没有满30级,也可以根据老兵等级的加成,来补全对应攻速的装备,不用无脑带一堆手套

4.攻击力提升是500%,所以白字基础攻击力高的单位潜力比白字低的单位大,200攻击和800攻击可能最后差距会差出三四千来,更别说算上光环和破釜的加成了

5.英雄和异兽是地图唯二没有老兵技能的单位,所以攻击力和攻速方面天然有劣势。

万幸最近几个版本加强了英雄,所以部分英雄也能承担一部分输出能力,但依然以功能性为主。

异兽的优势则在异兽提升所提升的护甲,能够支持其在防守时拥有最顶尖的承伤能力,以及镜像进攻时变态的生存能力。

另外还有许多科技与异兽有关,能进行额外提升。

在主C老兵未到30级之前,异兽以及英雄能承担起大部分守家以及镜像打钱的重任。

外星人入侵之打陀螺

作者:天黑黑#9589
地图类型:生存

其他
8.0
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