
基石方面:1:生命之力(对这个玩法后期伤害提高极大,但是前期也极其废物。需要队友承担前期到7波金币)
2:护盾强化或者狂骨。仅仅只是为了高难度平稳度过前期,。。建议选这俩个
天赋方面:核心天赋1:无限大招+致命咆哮
前期需求装备主要是蓝量和吸血。通过无限大招斩杀(满级耗蓝350)提高攻击力(因为致命咆哮攻击力进一步提高)。以为无限大招多次使用扣血。。触发斧王3技能永久加功。然后因为吸血把血回回来。
后期核心装备:
由影子之球碎片升级而来。又有吸血然后通过斩杀的高伤害提高临时血量。。。有精英怪的伤害先斩杀小的。。BOSS关同理。其他5个装备主要目的是提高蓝量(约3000往上走)。以及确保可以安全斩杀小怪。。可以利用剑刃护甲+龙之心提高前中期存活率。。
后期其他5个装备可选:国王之冠(效果可叠加),龙之心+剑刃护甲(如果有天赋掠夺后期吃书属性高的情况下),万物皆允(全伤变成混乱)。。。
高难度可以在天赋方面,见缝插针弄个掠夺进去(个人偏喜欢该天赋),中期带个黑市商人狠狠屯钱。一切目的都是基于能存活下来到斩杀小怪。。。。
玩法多样。千人千面。。。有什么不足或者改进地方可以评论沟通

