注意:此为弦月普攻流派。没有6命不建议玩弦月的普攻相关流派,清怪效率极低,非6命以上体验不佳。

(抵挡值87%+1007,几乎伤害免疫肉身成圣)

(实测58分钟全支线通关,速度不如全敏处决流派,但输出依然可观。)
版本更新后,弦月所有副手盾牌新增词条:"视为双手握持武器"。这使得她成为目前唯一一位能同时享受"持盾"与"双手握持"两类增益的英雄。
基于此机制,我们可以叠加以下全部加成效果:
●刺剑被动:持盾时,攻击伤害提升20%
●骑士二件套+双手握持:约等于提升20%伤害
●骑士三件套:提供8%伤害减免
●持盾基础效果:提供5%伤害减免


该武器本身为刺剑,持盾即可触发刺剑攻击伤害提升的被动。
且自带关键奥秘「戳刺」:攻击伤害附加相当于自身抵挡值的数值。

此外,其攻速与敏捷补正都相当不俗,获得方式简单,第三幕时就可获取,拿到武器即毕业。


●武器:终焉的决斗
●防具:古龙三件套
●副手:弦月专属C/B/S任意盾牌
●饰品:任意,优先选择降低冷却或增加物理暴击的饰品
核心组件「终焉的决斗」与「古龙三件套」均为固定白装,不吃盲盒运气,获取即成型。

生命力属性每1点提供1点格挡值,而格挡值通过「戳击」转化为攻击伤害。
在此基础上,奥秘「钢铁壁垒」的效果为:防御(E)后,30秒内抵挡值提升,数值等同于生命力×1。
此外,防御(E)(满级冷却5秒)激活后的3秒内,抵挡值翻倍。
高额生命力带来的抵挡值,既通过「戳击」转化为输出,又通过「钢铁壁垒」和 防御(E)放大生存能力与伤害上限。综合所有加成计算,1点生命力≈5.76点攻击伤害,且该伤害可全额享受暴击收益,不同于普通属性补正。整套构筑攻守兼备,伤害逻辑直观,非常适合萌新上手。

主升战技(W),副升防御(E),战技(W)与防御(E)全部点满后再点援护(R)。
加点逻辑:优先点满战技(W)提升清怪效率,随后补防御(E)缩短防御技能冷却,提高抵挡值增益的覆盖率。
第四幕前全部投入敏捷,保证清怪速度和攻速手感。
第四幕拿到「钢铁壁垒」后,转为全生命力,最大化抵挡值与「戳击」收益;若觉得攻速不够,可适当补一些敏捷。
除了核心的「钢铁壁垒」与「戳击」之外,以下奥秘同样值得考虑
●「准备架势」:防御(E)后,2秒内下次攻击必定触发处决,与高频防御节奏高度契合。
●「魅影刺客」:处决伤害根据目标已损失生命值提升,至多100%,大幅提高斩杀线与爆发能力。
●「不变护盾」:护甲值也作用于非物理伤害(火焰、冰霜、闪电、毒素等),补足对抗法系敌人的短板。
●「火焰的疗愈」:治疗并清除目标的累计值(异常状态层数)。高抵挡值下,常规伤害基本难以威胁到你,唯一能造成压力的只有异常伤害,而该奥秘能直接清除异常累计值,有效弥补构筑唯一的短板。
●「嗜血术」:+40%攻击速度、+10%移动速度,持续30秒,优先度最高
●「黄金盾」:+10%伤害减免,持续30秒,反馈伤害[1~2×等级][2×圣],优先度次高
●「赐力」:+30%攻击力、+10回血、+5护甲,持续30秒
●「野蛮咆哮」:+25%攻击力、+8护甲,持续30秒
如果背包格子紧张,「赐力」和「野蛮咆哮」可以优先放弃。
以上奥秘均可从商人处购买,或通过地图宝箱、BOSS固定掉落直接获得,获取途径稳定,成型难度相当低。
●战士→决斗者(最推荐):被动大幅提升攻击速度与物理暴击,主动爆发进一步强化攻速与冷却缩减,输出效率更高。
●游侠→吟游诗人:释放援护时可提供全属性增益,主动技能提供隐身与移速加成,提升跑图效率。

显著提升清怪能力,弥补平A流在面对群怪时的效率短板。

