给作者最后的建议
好几天没玩了,看到这两天也没有更新,不知道作者是打算拉坨大的,还是在思考改进方向。
鉴于我玩了那么久,给你一个改进方向,作者如果能听进去,这个图还有可能救回来,如果听不进去,那作者趁早制作新的地图吧,浪费在这个地图上也没有意义了。你前期已经把这个图玩死了,可能不是你的初衷,但当你阉割机制,用皮肤提供的时候,就已经处在死亡螺旋的门口了。
改变方向:
1、所有英雄进行调整,尤其是真伤倍率,大幅度降低,真伤倍率不能超过50倍,然后技能型英雄调整触发机制且提高使用频率,例如奥特曼的光线那种5秒间隔,持续4秒最好,也就是1秒真空期。
2、打消皮肤提供机制的想法,初衷是好的,用肝度换取皮肤,皮肤换取完整度,但时间太长,玩家的爽感被你无限延长了,多巴胺的分泌是即时的,延迟满足只会导致玩家放弃,不会提高玩家持久度,毕竟存档或物品的获取率是固定的,且难度也是固定的,打不过的图就是打不过。那么就需要降低肝度,用更新稳定玩家热度,哪怕你的更新只是增加一个装备或增加一个挂件英雄,甚至优化卡顿,都可以。只要更新,热度就不会消散。
3、关键调整,作者如果不走这一步,英雄强度根本平衡不了了。所有英雄增加专属武器,一定是专属武器。根据短板进行补强,例如:犬夜叉后期大核,前期过度难度高,专属就是提高过渡期的能力,回蓝、碎片获取率、碎片获取数量、跳过当前两档过度节点、冥道破的触发几率提高等等方式,也就是给犬夜叉加速,既然加速,那么也就需要掣肘,掣肘就是后期伤害降低,比如当前伤害*0.7或其他,比如控制在35倍左右,甚至可以提供一个减速或3%-5%概率高额伤害的几率,能稳定群伤也还有高收益概率。火焰领主:专属,装备获取效率或几个关卡稳定获取一件需求装备,掣肘就是后期伤害对半砍,也就是65倍左右真伤即可。专属装备属于吞噬型,不是绑定吞噬丹的那种吞噬,就是类似火焰领主一样自动吞噬的那种,可以选择吞噬也可以选择不吞噬,但已经吞噬就无法取消的那种,让英雄可以根据玩家选择走不同路线,专属装备的卷轴可以通过肝获取解锁,而解锁后,游戏内第一次随机商店可以购买,且属于自主选择的那种,只存在2次随机商店购买权限。宗旨用专属装备强制把所有英雄强度拉到同一水平面。弱的英雄,专属增强,强的英雄专属削弱。但所有英雄都分前后期,那么选择就是前期强后期弱的增强后期,前期弱后期强的,增强前期。
4、现有1级的合成装备唯一效果调整,数值的调整,唯一效果不需要动,并且多增加一些回蓝装备,后续新出英雄就可以围绕蓝量制作。这一条可有可无,有则锦上添花。
5、氪佬的道具继续更新,但方向必须砍掉机制方向,只走加成方向和资源获取的方向,如果是其他道具的也没问题,但绝对不能搞机制类道具,也就是阉割英雄的旧方向。那个方向是自掘坟墓的行为。
能不能救回来,我不知道,我的构思相当于让英雄的选择方向交到玩家手里,选择性和可玩性能提高一倍,作者改了,还能活一段时间,如果不改,一定会死。