又是属性挂钩boss和小怪强度 好脑残设定 属性越高boss 越强 后面几百护甲 几百万血一个小boss 打勾八呢 做不了难度 就别做难度了 怎么这么喜欢用这**难度设定
起凡系的地图都喜欢用这***难度设定 是没玩过游戏吗 太几把脑残了 后面三 四个3000属性的英雄 小boss直接变成一千多护甲 2千万血 玩**呢
作者:练习生123地图类型:防守