最核心的点就是同水平邪恶一定打不过正义,而且这版本还大幅加强正义英雄小技能强度,正义一些sm氪金英雄还没出来,等到后面什么剑圣 杰瑞 战神之子看到可以直接挂机了。
首先是邪恶 这版本最sm的设置就是半血以下不能c兵,正义永远比邪恶等级高,打到结尾邪恶都不一定15,正义反而15了,这版本兵多还会小卡,无法想象作者的精神状态
僵尸跟燃烧,最优解铁定是僵尸,燃烧这版本也是一坨,没有反制空军手段,无取巧方法,最初设计地狱火炮车应该是核心兵种,但是正义英雄小技能强的可怕,两个技能就能清理掉炮车,所以导致国策唯一有用的就三个木头强化,地狱火全地图丢找小城也是唯一脱困办法了。
僵尸选出来已经比燃烧强多了,僵尸选出来对面还得防墓地防海,燃烧选出来完全不需要考虑这么多因素,僵尸最公式的打法,也是个人认为这版本基本上稳定突破的办法,走爪子娜迦黑骑这一套,开局先把下面小野清掉了,因为现在女幽没有前置条件,清完小野之后。分析对面英雄布局,出一队女幽鬼拉扯,娜迦出来之后,马上去打下面,就算娜迦没出来,对面也会吸引注意力,牵扯两分钟黑骑就出来了,黑骑配幽灵骑士直接冲青色前线一套,对方非队友帮忙或青色都是绝顶高手基本很难防住,而且这一套黑骑突破完扩散跑图是很快的,后期配冰龙清兵营,如果被人牢住,就开墓地逃课,这一套基本熟练了非绝顶高手也是稳定突破的
其次僵尸瘟疫这一条路线目前版本不推荐,以前老版本能打战损而且还能c兵,可以压制人类经验,这一套还有说法,但是目前人类经济溢出,开瘟疫的主要目的就是欺负新手,开墓地逃课。
墨绿色只评价恶魔,sm欧克一眼半成品,全地图最垃圾的种族,单挑打不过人类的水平,恶魔由于这版本地图长很多加上正义经济爆炸,且红色目前无法稳定出白帝,小恶魔这一套目前不是很强势,目前最推荐的还是速飞这一套,恶魔剑12 恶魔急速 吸血鬼这一套,42分钟稳定飞蝙蝠,对面只要不是配合很好,基本稳定破一小点,其次恶魔科技永远要速升八攻用大君偷家,现在很多人其实都不会放家,八攻大君招小怪稳定偷家,就算对面家被围住,大君出来跟小怪同时a两三家城,也是稳破点
棕色虐菜就选哥布林,完全没有操作门槛的种族,也是虐菜最爱用的,开局国策刺客点弩手点完地洞兽,然后一直挖就行了,刺客第一波点完,马上刺,配合弩手加兵无线往前拉,基本上对面水平一般就已经没了。然后后面就是无线出地洞兽往前拉。
对自己水平自信的铁定是玩邪兽,目前绝对是邪恶最强也是最靠谱的老大哥,前中后期都无明显弱势期,并且会玩的兽人,除非队友是人机,对面全部来牢住你,不然不存在被牢住的可能,比其他种族稍微操作难度大一点,邪兽开局点免费兵强化加血量,加弩手点射,对面不会玩也能突破,40分钟点狼骑强化,这版本狼骑真的是大加强,狼骑出来后投前线拆兵营或者直接跑家a城也是突破,兽人一共三木,前面狼骑强化点两木,巨兽点1木,差不多最后18分钟左右巨兽科技就要猛点,巨兽后期也是稳定唯一前排,或者开局直接找僵尸借50.直接点狼骑,直接跳狼骑突破拉进去打小城,这一套开局很难防,但是这套如果第一波没进去自己经济压力很大,其次这一套跳出去a完城,速突破后,对面基本就都跑了,所以我个人也不玩这一套,没有什么游戏体验。
人类
红色分钢铁跟圣光,其实钢铁帝国整体兵种强度都在线,后期还免疫魔法攻击,但是没办法sm圣光作为这图最逆天的技能,红色只能玩圣光狗,尤其是光明之子两个圣光,配合粉色的剑圣,邪恶看到已经跪下了,红色目前算是人类最重要的位置,如果不是很精通红色,那科技就点防御跟血量一直堆就对了,红色开局f2点钱科技,然后点两个外城内城经济科技,然后点盾卫科技,40 1木时间,我个人推荐选圣骑士,主要是解锁盾卫科技,盾卫作为这图人类方最强的兵种,点完1800的血加被动,无疑是非常完美的兵种,红色英雄跟着墨绿色的英雄跑,前期帮粉色出点牧师,基本前期无战损,如果对面是玩恐惧魔王会卡召唤,现在也只有下面箭塔那个会被卡召唤进来,前期啦兵围住或拉两层对面就卡不住,42分钟的话正常恶魔速飞已经准备飞了,因为这版本白帝不是正常流程就能点出来克制蝙蝠的,这时候红色可以准备一个大t,拉一队盾卫一起t,基本也能平掉,另一对交给粉色或者灰色,然后哪里有口子需要就赌,提前在各个主城准备好自己的农民,如果压力不大就去支援其他人。
然后是蓝色,蓝色新种族没怎么试过,看其他人玩强度看着也一般,就不过多分析,蓝色奔马开局依旧是f2农场奴隶拉满,然后出兵方面,最优解其实是前期就出铁甲拉残血兵,但是考虑到队友一般不是很会操作,如果都出铁甲,经济不是很够,很容易被对面摸进来,这边还是推荐步兵枪兵流,就是前线步兵枪兵轮流出,然后牧师记得补齐,这一套主要不吃队友,缺点就是战损稍微高点,但实际上这套用起来比开局铁甲舒服的很多,而且这套兵多,对面哥布林就算挖洞也很舒服,有足够的兵去解决,如果一直出步兵枪兵就记得前线多步两个兵营,后面铁甲增幅科技点完在转铁甲,蓝色记得前线的城镇拉到中级,防止对面开局直接借50块钱,345狼骑然后跳狼骑五分钟就解决战斗的时候,
青色这版本北地应该是强于血色,但是因为没氪金买战神之子,想对于北地本人更喜欢玩血色,北地那个巨斧英雄单存的一坨,唯一用途就站前线堵口,开局家里步兵跟紫色6个小兵拉去打左边的雪怪,打完之后就拉去堵娜迦,北地前期点冰女然后后面北地军跟雪怪顺序看着来,我个人推荐点北地军,会拉扯基本战损很低,然后看有没有钱拉兵去打上面的强盗也是有一两百块钱,第一个1木科技建议点闪电或者经济,其他就基本操作了。
血色个人最喜欢玩的种族,毕竟拥有除了氪金英雄之外玩起来最爽的英雄,1技能冲击波,2技能无敌,3技能招兵,4技能剑刃风暴,有输出有保命有召唤大招玩起来还爽,简直是无敌,缺点就是操作量会比北地高,毕竟兵种有点垃圾,开局也是拉兵去打雪怪,f2开局点魔抗也是核心科技,点完魔抗之后,个人喜欢点100的招兵,出来之后直接拉去打强盗,打完之后就直接拉去堵娜迦,然后就点狼毛,血色前线叫兵营然后无线叫新兵配合狼毛牧师,狼毛记得招小狼,然后后面口子无线慢慢堵住,至于血色的高级兵,很多人都有用,但是我个人是很不喜欢用,性价比感觉完全不如新兵,新兵有魔免,对于目前一个技能就五六百的伤害来说,一个魔抗就能挡住50伤害,这是其他兵种完全比不了的,其次血色主要就是靠英雄打输出,配合狼毛无线堵路,出高级兵反而没有新兵性价比高,所以我都是新兵打到结束。
紫色很多人都喜欢开局点射手强化哪一个体系,个人觉得,因为这版本没有前置,如果开局点大树人可以去卡前线,或者卡娜迦,然后点小精灵,来前线上面造塔,再然后点小青龙,因为小青龙自带回血,而且还有输出,如果打燃烧,对面这辈子处理不掉青龙,就算对面是僵尸,因为小青龙出来的特别早,对面前面也不可能出石像鬼解决小青龙,个人觉得这三个科技是优先射手强化的,毕竟如果射手没有数量,本质上射程没什么用,后续就是无线出射手射射射。
绿色如果完全不会的话,就全部打钱给红色,就开局点一个傀儡科技,其他的也没什么好说的,如果会玩的话,自己看喜欢点什么科技,绿色其实傀儡很强的,后期我个人推荐也是可以出傀儡当前排的,毕竟不吃技能,打僵尸,僵尸还真没办法突破。
黄色开局也是协防蓝色,完全不会也是钱全部打给蓝色,让蓝色看着就行,开局对面不管是什么f2先点火戒指,然后出几个 飞机帮忙看一下恶魔蝙蝠飞的方向,以及哥布林专洞的地方然后我推荐是点大小飞艇,如果对面是哥布林防前面对面几辈子也解决不了,如果是燃烧拉去燃烧也是一辈子解决不了,至于炮塔科技,因为狼骑加强,加地形变动,个人觉得不是那么有优先级,黄色要注意帮忙拉兵。
粉色,个人喜欢牛头人,但是不熟练的还是玩兽人,刚开局的时候拉一个巫医去查对面高地,防止小恶魔,然后就点兽人强化,速开战团帮忙红色协防蝙蝠,然后各处帮忙出51,大tp支援各地口子。
灰色这版本最舒服的颜色,没有一点前线压力,对面恶魔不主攻你,基本没有任何战损,就算主攻你只要红色英雄过去,也是没有任何战损,但是目前版本恶魔也不推荐攻打灰色前线,灰色就是哪里有漏洞就帮忙补,因为这版本红色白帝没办法及时出来,其实个人建议出一队骑士,准备大t也是可以帮忙处理速飞的

