那个护甲加25%的装备出了四个,护甲就变成21亿,但是高难度的后期BOSS一个技能打到了也是直接死。还有一些建议,一:木头获取渠道增加一点,木头每场获得基本固定了,所以那个雇佣兵基本没人浪费木头搞;二:金币后期也没啥用,多几百点属性没啥明显效果,金币可以换木头怎么样;三:三种属性的英雄没啥区别,智力英雄后期也是靠普攻,所以分三种属性的英雄有啥意义,主动技能除掉控制都没用;四:要是跟自定义英雄那个图一样,英雄技能自己学,属性效果明显一点;五:boss普攻伤害加强点,技能伤害降低一点,否则普攻没伤害,技能一下死,护甲和血量就没意义了,所以我说属性的意义没啥明显提升

