0氪平民N1~N7战力1.4w左右

比较胡的一把,最终效果展示一下


最新内容:0-1转卡组不会出现龙,独孤九剑,武功,招财猫,出怪卡组,暴击卡组,防御那两件,2转后出现

前言:个人见解,其他打法欢迎交流,主要讲解N7攻略,N1~N7拿卡顺序一致,没有的就跳过,优先级不会改变


主要攻击力,加点,全部加攻击加成

天赋如下:主要加白字,其他加点自己尝试

装备:主要拿前期就能打出伤害的词,,前期非常重要

钓鱼:加了一点暴击,一点破甲
N1~N5,没啥说的熟悉英雄,多玩几次就能过

N6 参考N7
N7,战力1.4w,最终BOSS20s杀死

初始面板:

个人英雄优先级
蜘蛛-巨魔-军团指挥官=斧王-先知-影魔=沉默术士-骷髅王

其他
可以换成木头,看自己,英雄不是最重要的,自己玩下来看情况选择

升级奖励:3选一,压力大优先选弹射,多重,然后是暴击和暴击伤害,属性不拿
奇遇优先拿木头
宝物:宝物优先拿木头,然后是属性,前期是加白值得重要途径
主线和挑战:打不赢就F4
关于资源:都重要,说一下金币,金关乎装备等级,装备是加白字的,特别重要,前期装备等级要跟上

关于抽卡-个人抽卡顺序,不容易卡手,如果卡手了宁愿放弃也不要乱选,特别是进属性卡组(因为一进入属性卡组,卡组就会多9张卡,会导致特别卡手):
禁卡:牛马(优先禁)+骰子(这个组合占初始卡组的4个卡位,特别是牛马,一定要禁)
召唤:优先级最高,召唤中战鹰优先级最高
属性卡组:因为开属性开组会加深卡的数量,这样容易卡手,属性卡组不是前期拿的,压力大中期就拿,压力小后期拿
箭神:箭神和召唤混着拿,但是召唤优先,这两个卡组有个特点,不会加深卡组数量,可控制总卡数
元素:中期拿完,拿不完也可以进,元素4件套伤害挺高,因为是根据攻击力来的,进属性卡组
修仙:前期先拿一个挂着,中期过渡,最后一点不着急,先稳定下来
龙珠和寻宝:压力大不拿,拿完召唤就可以拿了,中期可以穿插着拿
九剑和武功:前期中期都不拿,优先级最低
刀刀:中期和敏捷卡组一起拿,可以先于敏捷卡组拿一部分
龙:卡手了拿,后期拿完,拿完后还有三张,当前属性智力最高,出智力3卡,敏捷力量是另外三张
拿卡分3个阶段
1阶段(第一个BOSS前后):主拿召唤(优先),压力大的情况拿完召唤箭神,暴击就进属性卡主
1.5阶段:箭神,在一阶段,二阶段混着拿
2阶段(第三个BOS前后):刀刀(优先),压力不大就先拿资源卡组,压力大就直接进属性卡组
2.5阶段:元素,在二阶段,三阶段混着拿,刀刀快拿完了,修仙差一点,准备进属性卡组
3阶段:进入属性卡组,先拿敏捷或智力和力量靠后

僵尸请留步

作者:通魔作坊
地图类型:塔防

其他
9.2
1499名玩家评分当前版本: -
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