可玩性低,地图比较单调、枯燥,传送时间太久,我觉得改成五秒差不多,这样可以让别人操作更流畅,可以设置一点小副本,可以爆装备的,每个难度等级增加所谓的超级兵和其他一些机制,不要向其他游戏一样只是单纯的增加血量攻击和防御,比如难4之后,难7,难8这些选择了之后对比简单难度之前需要增加哪些机制和兵种,单纯加血加防御和攻击,没有一点实际意义,比如高难度之后进攻BOSS增加2个,难7之后污染源爆掉之后增加新地图或者出现第二幕或最终BOSS,增加特殊进攻兵种,不要全是小僵尸,增加游戏可玩性。
作者:两期爹地图类型:防守