玩了几把,感觉一开始红色抗压过重,毕竟建在对面家门口,前期对面一爆兵,有队友帮助的情况下都能直接把基地给扬了,这边建议把压力分摊一下,或者降低红色前期压力,还有伐木这个问题,除了暗夜,其他族打到后面基本上要把基地附近的木头采空,整体上无伤大雅,但玩起来还是有点不舒服,尤其是红色。这边建议提高单个木头的资源量。
出兵方面,整体玩下来在感觉后面基本上就是跟对面打烂仗,互相推来推去,要死不活的,后面几乎没有抗压的感觉,有点头重脚轻的感觉,重复的过程太多了,玩起来有点乏力。这边对抗方面我建议参考各科目作者的审判之战,那个图玩起来有意思,且玩法与这个图具有一定的相似性,可以去玩玩参考一下。

