初见

(不考虑英雄 塔防 天赋)

1.地形 推荐左上环水和11点方向只有一个口的地形,主城贴边界放,优先提人口。先放一级兵营然后农场绕主城围住(防止强征叛军偷主城),人口拉满之后就可以建金矿粮仓了,墙是没有用的,能活的情况下优先贪经济。

2.兵种  初见除了一级兵营之外所有的兵只能出一个,科技很重要,特殊兵营里的无当飞军拉满科技之后也有150+攻700+血,再加上无限买活 法系aoe,一二关很舒服。

3.野怪 没好将好技能的兵不推荐太早打野怪,野怪的技能是固定的,除个别外都比较阴,而且引到仇恨之后会冲你家,不过装备在前期是非常大的提升。

4.养成 无论兵将,替换或者合成都只有等级会100%保留,兵是随机两个技能(可能空),随机觉醒一个词条(合成不消失);将是固定三个技能,每次获取是不一定技能都都有,外带随机一个觉醒技能。大部分技能在图鉴里面都有描述,不是品质高的就一定好,还是看个人理解。

(将没有合成,兵的合成有文本描述)

(召唤系武将前期比较强,他的召唤物只对武将属性有相关性,和养成卡片无关)

(杀死进攻将领给500块,甘宁的分身也能给,运作的好就是提款机)

(主公,塔防的前一级都是免费的,能拿一点是一点)

(天赋有加水晶的,实在打不过就开局30s刷的水晶升级)

(活动给的各种卡对于刚开始加成不错,出点好技能的兵将前几关乱杀了)

最简单的发家依旧是“氪佬带带,萌新菜菜”

兵临城下之三国

作者:寒夜鸣蝉
地图类型:生存

其他
8.0
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