首先村民
偷点:顾名思义,开局直接冲高地,完全看运气和判断。
3-4分钟至少三根箭塔三层墙,这样一般的远程鬼打不进去。如果是近战鬼的话,建议新手在没有判断能力的情况下直接跑吧~
如果近战鬼多,建议至少8根箭塔起步。(消磨塔是必须配备的)
当然有的时候会碰到三鬼拍门~自己判断咯。
如果是打野的:优先联系小伙伴,看看能不能起合体点,这样能互相照应,但是合体点一般口子比较大,起家要迅速,一定要拉小农民去起。
如果一直被抓,或者暂时起不来家,建议出几个低级兵去骚扰G经济,打断G的节奏,给队友创造机会。队友起好家,实在没位置,可以进去做个英雄辅助即可。
好了这些大概是开局前10分钟该做的事情。
那我们怎么发育呢?
当你起好家,守住,按照正常发育顺序出好城镇大厅以后,铁匠铺里面有伪农场,这个时候你就要考虑你贪不贪经济了,如果你会被打,建议你研究防御科技。
当然,属于攻击型的玩家,可以尝试直接出英雄,出一些高级兵营的兵种爆破。
铁匠铺里面有初级科技,研究完成后能出神秘兵营(同时也是战斗研究所伐木科技的前置条件。)
可以在家TF,但是说真的做乌龟除了是个乌龟,一无是处~总是要死的。
如果你是MS,建议迅速出狗。
好了,多的不说了,这张图说简单也简单,说难也很难,特别考验玩家的局面判断以及合作等能力,祝大家玩的开心

