(实测0氪通N8后满U币)
这图玩法很新颖,摈弃了传统防守图各种挑战飞来飞去和守基地的玩法。一站到底,选择众多,适合高度肝,操作起来也很舒服,最大的感受是超解压。
晚了几天玩儿的这个图,前面150局左右0氪,通了当时的最高难度N8,然后满U币商城道具+两个UR的10连首抽,再加上平台会员之类的,大概花费3K左右,充钱当然玩儿更舒服,可以最高难度3波后提前开怪,但是0氪依然可以正常发育,每天本身也有存档获取限制。
关于玩法,等你自己把每个难度的20局存档打满自然就会玩儿了。个人总结推荐如下:
1、属性选择:优先级为,冷缩、穿透和暴击(出了武神羁绊,暴击为最优选择)。前期固定数值属性收益>百分比属性收益,按照红色-金色-紫色-蓝色的收益来选择发育属性,个人建议,前期优先经验加成,然后是木头-杀敌-金币,资源选择的前提是选项中没有好的战力选择。关于力量、敏捷、智力,三个属性都加攻击力,只是力量加的是基地生命和生命恢复,敏捷加的是物理增伤,智力加的是法术增伤,所以主物理和双修就优先敏捷-智力-力量,主法术就有限智力-敏捷-力量。主什么属性主要是看你的英雄选择,物伤和法伤主要体现在技能伤害上。
2、宝箱:这张图有个特色就是买装备和吞装备会增加属性,而来源就是宝箱,宝箱是通过野怪BOSS和爬塔 BOSS获取的,也是分4种颜色,分之前已购或已吞增益,和选择之后才增益,选择优先级前期选选择之后,后期选已购或已吞,当然了,在没有更好的选择情况下,有什么选什么,U币道具有-20秒野怪的特性,提升较大,建议入一个。
3、火力挑战点最好能噩梦难度,一次3挑战点,增加的属性很强,实在过不去卡进度,可以降低一档难度。
4、高难度有压力BOSS,战力有限的情况下可以往后放一放,挑战BOSS会影响小怪击杀效率,影响发育。
5、爬塔,重要资源来源,同等BOSS难度大于火力挑战BOSS,不要强求,因为所有的挑战类BOSS都会有时 限,规定时间没打掉会重置,浪费很多发育时间,爬塔和火力可以F4取消,宝箱能选择爬塔+5秒的属性, 高难度可以优先选择。
6、主宰,所有挑战类BOSS同阶段战力最高,前期勿点,想尝试挑战不要卡在出BOSS的时间点,单独挑战, 同时挑战容易爆基地。
7、羁绊选择:个人玩儿了200多把的体会,武神+功夫,目前玩儿的最爽的两个羁绊,另外炮娘、狂飙、狂 战、三兄弟,都是我经常选择的,关于什么属性,就不一一列出来了,自己进游戏看存档-英雄图鉴-羁绊 图鉴,羁绊属性讲的很详细。另外英雄选择还有隐藏英雄,可以在吞噬-英雄中查看属性,越早拿越好,有的隐藏是成长性英雄,还有就 是隐藏英雄要配合专属UR才能发挥最大战力。
8、恶魔契约:每次击杀关卡BOSS后会出现恶魔契约,获得本图最强收益并损失其他收益,选择什么看个人 喜好,这里只说两点。一个是获得3次英雄进化,第三关卡BOSS前尽量不要选,因为选择后经验会减半,如果第二关的恶魔契约 拿到了,可以卡着界面,等第三关BOSS到来时再选择,但是会挡住英雄选择的界面,具体怎么选择依然看个人喜好。另一个是关于黑市收益,有三种,一种是选择后下一次黑市刷新全部7折或5折,第二种是下一次黑市刷新免费,第三种是提高黑市等级。前两种尽量后期选择,或者说是黑市等级高了再选择,提高黑市等级可早点选择,等级越高,黑市物品品级越高。
个人偶尔看看攻略站的帖子,然后主要是自己刷图。所以以上内容均为个人意见,可能有很多地方不合理的,欢迎大家讨论,现在充了满U币,基本就是在不停的肝图补存档。这图可玩性很高,也期望后期能出更多的新玩法,希望这张图越来越好,各位朋友刷存档次次出红出金,

