首先图做得挺好,虽然是老模板,羁绊很新颖,但是不温不火,综合我自己玩了几天给点建议:
一、这个图对新手和娱乐玩家不太友好,要么肝要么氪,现在这种图初级难度大多为了娱乐为主,高难度才是留给肝帝氪佬的,前面的难度略高,拒绝了很多新玩家。
二、羁绊抽取机制有点混乱,不氪金的话靠属性击杀小怪中后期都很难,全靠触发,但是技能抽取机制不太友好,存档也跟技能抽取机制无关,等于这个东西就算充钱也没什么逆转,充钱了也不会玩得很爽。
三、存档挑战太少,前面也说了不靠属性通关,而且你技能羁绊是特点,为什么不在这上面搞点不一样的东西,氪佬几十几百万属性通关肯定不如大羁绊圆满带来的体验感更好,再加上一言难尽的抽取机制,确实让人感觉是个残缺版本,前期下了功夫,后面烂尾了。
四、既然出了即时挑战,很多道具就不要给几率出了,就必出,加点难度也好啊,不管肝帝氪佬,凑点不一样的东西出来大家也才更有兴趣。
纯属个人意见,本人没氪,肝了几天,现在也才打到4,看见有新颖的图觉得有点可惜。

