本图各项属性解释贴

很多玩这张图的玩家搞不懂里面的数值代表的什么,这贴尽可能解释大部分的数值,均以测试的。

首先了解右上角的数据点开,按←或→可以调到自身的属性栏,可以看到大部分的数据,暴击爆伤,物伤,格挡,吸血,收刮,金钱,幸运等等等等。少数如死亡豁免没显示。

并且暂时所以属性都按+法计算,重复获得都按加法算。闪避格挡等属性有上限,属性表里都写的。比如格挡和闪避正常是60上限。

1,修饰符概率=触发模组概率,凡是后面有写[模组]两个字的技能被动,装备被动,都是修饰符概率。

举例技能Q,原始之怒,5级为提高100%修饰符概率,字面意思,例如骷髅射手25%概率触发Q或W,提高100%修饰符概率就等于25%*2=50%

2,有部分装备写着单件装备10%触发,但后面有个括号(7),这意思是你重复获得这件装备时,可以提高触发概率。括号里的就是重复获得后提供的概率,均按加法计算。

另一部分写着200伤害后面括号(200)意思就是每多一件重复装备,伤害提高200点。加法计算。

还有些入情缘之杖的加血也是同理。

3,召唤科技点出来的物品概率提高,点满可获得100%物品概率,这个概率只生效召唤装备,例如麦迪文书,蛇杖等属性,也是字面意义的翻倍,经测试,召唤师心灵装备提供的15%概率召唤兽免死不能享受这个条件,也就是说 最多穿6件的情况下90%概率免死,估计也是这条属性比较特殊,所以做了限制。

4,麦迪文蛇杖合成的召唤套装写着的增加召唤数量,很多人以为是召唤兽+1,真实描述应该是召唤兽数量翻倍。这个翻倍很有意思,举例骷髅电球流,闪电召唤器写着的电球+1,E技能电系技能概率翻倍触发,当你携带5个闪电器,加召唤师套装,那就是(初始的1个电球+5个闪电器的电球)*2=12个电球,如果触发E技能电系技能翻倍,会召唤出24个电球。

5,关于伤害方面

(1)修饰符或者说[模组]伤害=魔法伤害,均享受魔法伤害增幅,魔法吸血,可触发法爆,享受法爆伤害增幅,也有少数写着物理伤害的才算物理伤害。

(2)流血=魔法伤害,能触发法爆,能魔法吸血。并且流血伤害每段属于独立作用,意思是你短时间打出2次流血,那么两次流血就是2个DOT持续伤害,举例鼠王,攻速高的时候能叠好多段,密密麻麻的流血伤害。

(3)反伤=魔法伤害,能触发法爆,能魔法吸血。

(4)冰霜,火焰,电击=魔法伤害

(4)国王之击=固定物理伤害,不享受物理爆伤和物理增伤,但有个天赋叫所有的物理伤害转成火焰伤害,可以把这个伤害转换为魔法伤害,享受魔法增伤,也就是说,当你携带5个国王之击,可以打BOSS10%的生命伤害,配合把魔法商店点到1000%以上,就可以秒杀所有怪物,不管多少血。

5,幸运方面,建议所有人前期点出20幸运,概率每关结束奖励有概率翻倍。其次关于骰子这类幸运增幅,没有具体计算,但想用骰子刷属性的建议把幸运堆到100以上,200最佳,再高也还是会有概率扣钱,但能接受。其次,想要骰子属性刷的多,请多带几个,当然前提是不影响你打怪。

幸运还影响商店刷新货物的质量和数量,想多刷橙色装备请让食人魔去刷商店。或者多带点幸运装备。

幸运还影响敲宝箱出货!幸运还影响敲宝箱出货!幸运还影响敲宝箱出货!幸运还影响敲宝箱出货!

6,收刮=战利品=掉落率,最大的影响是影响通关后的宝箱数量以及质量,顺便说下当多人组队的时候,宝箱数量是按全队收刮属性计算并且大概是按平均值计算,各位可以单开和多人试试,单人只需要少量收刮就能让宝箱数量和质量提升,但多人的时候需要的数值非常大。

单纯高收刮属性只能让箱子变多变好,敲箱子不能提高出货概率,前期请让食人魔敲箱子!

7,分裂,首先吐槽下的是紫装分裂袋子,上面的描述100%攻速是假的,实际效果应该是200攻击力。然后附带莫名其妙的眩晕。感觉没减速也没眩晕,也许是特效好看?例如原型星的爆炸特效。

分裂也是个奇妙的属性,他基本能把分裂到的所有怪都单独触发所有的被动和修饰符这类的。举个例子,你分裂了6个怪物,这六个怪物就相当于每个怪物都被你单独攻击,然后触发各种奇奇怪怪的装备被动特效 技能被动特效,都独立计算概率。例如太阳弓属于单体特效,但有了分裂,可以经常看到一堆的太阳箭飞向各个被分裂到的怪物。

8,格挡。正常格挡上限为60%,分物理格挡和魔法格挡,格挡时减少80%伤害,格挡能触发反伤,但Q技能无敌的那个格挡是属于无敌格挡,使用时不能触发反伤。

9,闪避,正常闪避上限为60%。无法闪避技能伤害。

10,关卡遇到下关减少100%物理伤害和100%法术伤害,首先这个是生效在小怪关卡,例如下关是奖励关或BOSS关会转移直到下关是小怪关卡时候生效

注意前期不要选,这个减少伤害是降低的是物理增伤和法术增伤,

例如初始都是100%物理伤害,这个降低直接扣到只剩1%,相当于没伤害,后期增伤点高了后才会选择。

举例你点了两次5%物理伤害,选择这个选项后,下关小怪关卡,你只剩10%的物理伤害,就是只有十分之一的输出。如果后期你堆到300%物理伤害,那么这个选项只减少你三分之一的伤害

11,关于死亡豁免,死亡抵抗,免疫死亡。这类属性是统一一种属性,效果是死亡时候有概率直接复活。

并且装备或技能之间都是+法计算,虽然面板没有写,但测试下来大概也是60%的上限。骷髅弓箭手第三天赋可以使上限提高98%。但经测试视乎并没有这么高。按道理理论上这个概率相当于可以复活50次才死一次,但实际测试下来运气好的时候也才十几次连续复活

JAR的地牢

作者:真炎赤峰皇峰天
地图类型:其他

其他
9.5
17名玩家评分当前版本:9.3分
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