数值膨胀的太厉害,不知道平台这些作者怎么想的,喜欢动不动几万,几十万攻击,玩家对攻防科技很难有直接的观感,战斗变成你秒我,我秒你游戏,科技树是哪个亮了能点点哪个,有什么策略呢?不如塔最多1W血,最终兵1K攻击封顶,让玩家能够直接观感到兵的强弱和塔的防守能否跟上,别到最后又变成秒杀游戏,完全不知道算不清塔能守多久,兵能抗多久,战斗力如何
作者:慈炎之梦地图类型:对抗