建议出一个难度8,很难很难那种

难度7的数值也不够,boss才160万血,物理核最后通常是4000多攻击力配吸血,boss打我不掉血。建议出一个难度8,要多难有多难那种。

boss技能特效不显眼,看不清放了什么技能就死了。比如宙斯boss来了跟我对A,也不放技能,建议boss使用技能频率高一些,技能厉害一些,特效显眼一些,起码打掉血吧。

四个电脑的基地难7在30分钟左右就随便拆了,打掉农民基地就不攻击只产农民了,因为是传送宠物进去的,门口的塔也打不到,那不如把塔放的离基地近一些,攻击范围大一些比如2000+,起码覆盖基地范围。

门口那几个塔,高难度跟低难度没有显示出差距来。

野怪最好也做成随难度提升,一般是血量提升就可以,比如每个难度+20-30%,攻击力每个难度+10%左右就差不多。

刀塔英雄守护风行

作者:有趣的伟
地图类型:防守

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