这篇写给刚入坑,或者已经玩了一段时间但不知道下一步该干什么的玩家。
只讲一件事:这个图不是单纯刷等级,而是围绕“等级、属性、装备、附魔、特权、BOSS”逐步成型。
一、前期先别急着研究毕业装刚开始最重要的不是追求最强职业、最强装备,而是先把基础循环跑起来。
前期优先做这几件事:升级打材料做装备开特权堆属性熟悉各类副本和BOSS前期装备能用就行,不要过度纠结。真正影响后期强度的是:高品质装备、装备升阶、精炼词条、附魔卷轴和属性成长。
二、装备来源装备主要有几种获取方式:
1.怪物掉落小怪、精英怪、BOSS都会掉装备。难度越高,掉落越好,掉率也更高。前期可以靠掉落过渡。
2.打造装备中后期建议优先做打造装备。打造装备通常比同品质掉落装备更好,而且有机会自带随机附魔。所以不要只捡装备,材料和图纸也要留意。
3.挑战积分兑换前期过渡可以用,后期不是主要毕业来源。
三、装备养成顺序装备不要乱强化,建议按这个顺序理解:
先有能用的装备再做高品质装备再升阶再精炼词条最后搭配附魔不要一开始就在低级装备上投入太多资源。前期够用就行,中后期再开始认真做装备。
四、附魔是后期核心这张图后期真正好玩的地方在附魔。
附魔不是随便带哪个数值高,而是要看职业机制。
举例:职业类型优先考虑普攻职业攻速、暴击、致命一击、重伤低血职业无能狂怒、吸血、保命类物理BOSS职业穿甲攻击、破甲、削甲控制职业折磨、推倒、控制增伤召唤职业召唤增强类法系爆发技能伤害、暴击、急速不要只看单条附魔,要看能不能形成循环。
比如:攻速提高→攻击次数增加→触发附魔更多→输出更高或者:击晕敌人→对击晕目标暴击更高→暴击后叠攻速→攻速又提高击晕触发这种能形成正反馈的附魔组合,后期价值更高。五、属性加点思路不同职业主属性不同。一般来说,先围绕主属性走,不要平均乱点。
大致方向:职业类型重点属性力量职业力量、生命、防御、物理伤害敏捷职业敏捷、攻速、暴击、闪避智力职业智力、技能伤害、急速、暴击普攻职业攻速、暴击、攻击力BOSS职业穿甲、暴击、增伤、保命后期属性主要靠长期积累,不要只靠装备面板。
六、特权优先级前期特权建议优先选能提高效率和减少浪费的。
推荐优先:金币自动兑换属性属性经验自动兑换属性点双倍成长自动售卖挑战钥匙自动拾取提高挂机时间/减少疲劳影响类特权这些特权不一定马上让你伤害暴涨,但会明显提高长期收益。
七、职业怎么选。
大致可以这样选:适合方向新手。
省心恶魔猎手、黑暗游侠、斧王/狂战士
喜欢近战硬刚狂战士、收割者、格斗家
想研究后期BOSS收割者、剑圣、神圣之枪
喜欢远程安全寒冰射手、黑暗游侠、绿林游侠
喜欢召唤黑暗术士
喜欢操作上限迅影刺客、火焰法师
没有绝对废职业,区别在于适合什么玩法。
八、BOSS战不要只看攻击力中后期BOSS护甲很高。
如果你发现自己面板不低,但打BOSS像刮痧,通常不是攻击不够,而是缺:护甲穿透削甲暴击攻速正确附魔合理爆发窗口打高护甲BOSS时,穿甲和削甲非常重要。推荐关注:穿甲攻击破龙长枪破甲技能团队破甲职业高攻速触发类附魔
九、装备精炼看什么词条不同职业不一样,但通用优先级可以参考:
输出职业主属性攻击力/技能伤害攻速暴击率暴击伤害护甲穿透所有伤害提高技能急速生存不足时生命值减伤闪避吸血生命恢复护甲不要只追输出。如果你站不住,伤害再高也打不出来。
十、前中后期该干什么前期目标:
能稳定刷图。做法:升级换装备开基础特权做能用的打造装备不要死磕完美词条中期目标:开始确定职业方向。做法:明确自己是普攻、技能、召唤、低血还是控制流开始做对应装备留意核心附魔打材料和图纸挑战更高难度BOSS后期目标:围绕职业机制做构筑。做法:做高品质装备装备升阶精炼核心词条配毕业附魔研究BOSS护甲和机制找固定队打团队副本
十一、几个容易踩坑的地方
1.不要只看装备品质同品质装备也有强弱。打造、词条、附魔、升阶都很重要。
2.不要乱用资源前期装备很快会换,不要过早投入太多资源。
3.不要只堆攻击力后期BOSS护甲高,穿甲和削甲很关键。
4.不要照抄别人的附魔同一个附魔,在不同职业身上价值不同。
5.不要忽略团队价值有些职业单人输出一般,但团队副本很强,比如破甲、控制、光环类职业。
十二、通用推荐思路
如果你不知道怎么玩,可以按这个路线:先选一个自己喜欢的职业前期稳定升级和刷材料中期确定输出流派后期围绕装备和附魔做构筑打BOSS时优先考虑穿甲、攻速、暴击和职业机制如果你想打BOSS:优先研究护甲穿透、削甲、爆发窗口和附魔联动如果你想挂机:优先选择自动输出稳定、生存强、清怪效率高的职业如果你想团队副本:优先考虑破甲、光环、控制、辅助增伤和稳定输出
十三、最后总结
《淬火传说2》不是单纯堆等级的图。真正的成长路线是:等级→属性→装备→升阶→精炼→附魔→BOSS机制→团队配合前期别急着追毕业,先跑通发育循环。中期确定职业方向。后期围绕装备和附魔做构筑。简单记一句:小怪看效率,BOSS看机制;前期看等级,后期看附魔。

