这个地图里有些部分部分技能升级后冷却时间是会降低的。花了几天时间把所有英雄都练了个技能满级才得以看到所有技能完整效果,废话少说以下是我对目前各英雄的理解和新手英雄推荐。每个英雄有6个技能我没有贴全要不图片有点多,我只把英雄特色技能贴出来做说明。
【力量篇】
圣骑士,有唯一的可以对其他人施放的治疗技能,战斗风格偏防御反击,特色技能[清算]在受到攻击的时候会叠层然后攻击到时候将层数施放出去造成伤害(测试过程中发现个小技巧如果被怪物打不还手的话清算层数可以一直叠到20层,有点意思)

斧王,属于血越少越猛的英雄,输出技能只有两个其他都是buff技能。属于操作非常简单的角色,新手推荐玩。大招濒死时自动触发免死被戏称8秒真男人。

格格斗家,比较全能的力量英雄,有aoe,有输出,不过被动是叠流血,出伤需要时间(需要注意的是流血是氪叠加的,每次触发新的流血都会叠一轮新伤害),然后有群体治疗和减伤,自身非常硬,挂机的时候比较不容易死。也比较推荐新手尝试,不过需要接受前期流血出伤慢的特性,后期攻速堆满1秒5拳叠起来还是挺快的。

死亡骑士,力量英雄里比较特殊的存在,他的符文剑技能会增加他的攻击距离变成中距离英雄,然后还有召唤物和辅助类技能,目前定位稍显模糊,不过身板还算硬朗,硬度比斧王高。

神圣之枪,操作比较带感的英雄,R技能连续突刺打击感不错,伤害也不错,这个英雄特色是闪避反击,拥有全游戏独一档的可以闪避魔法伤害的机制,测试服经过几次技能强度修改后伤害已经不算突出,后期闪避属性堆起来感觉有些潜力。另外提一嘴就是这个英雄有一个群体破甲技能,破甲是后期非常稀缺的属性。

剑圣,潜力巨大的英雄,因为拥有全游戏独一档的300%攻击力加成buff技能,后期搭配合适的附魔和装备附加属性,玩玩普攻相关的流派感觉可以一战。目前唯一不足是身板偏硬,在近战英雄里属于没什么减伤手段的英雄。

迅影刺客,本人最喜欢的英雄,操作感和帅气拉满,技能比较游戏会把敌人抽着背对自己,这个英雄触发技能可以积攒连击点,对应连击点的消耗有大范围高上群晕技能和一个回血技能可以选择使用。这个英雄估计是所有英雄里主动技能最多的一位。后期堆堆急速属性刷连击点和技能cd也是可以一战。然后目前和剑圣一样缺少减伤手段,打高强度BOSS需要一波波的等级能cd操作。不太推荐喜欢自动挂机的选手玩。

恶魔猎手,新手强烈推荐的英雄,操作非常少非常轻松,有aoe有单体有保命的六边形战士,闪避属性非常高保证了自身硬度,受到致命伤的时候还会自动变身恶魔。和神圣之枪一样闪避能反击敌人。

收割者,机制比较特别的一个英雄,自身严格来说只有一个主动技能,W技能是可以切换开启和关闭的,开启的时候普攻自带大范围AOE,关闭的时候会根据叠的buff层数回血。然后英雄特色和斧王一样属于血越少越厉害。这个英雄挂机也比较舒服,新手也比较容易上手。

写不下了看续集,求个赞谢谢,求个赞谢谢,求个赞谢谢!!!!

