新手攻略
淬火传说2是淬火传说1的续作,但是呢又没有完全继承淬火1的玩法,加了挺多新东西,而且似乎有点太多了,新手到第一个主城后看到一堆东西可能会有些懵。
本攻略属于抛砖引玉,以我有限的体验经验来说说这个游戏该怎么上手。
【属性加点】
属性加点很重要,到游戏大后期英雄属性大部分都是加点来的,那么属性点是怎么来的呢:
1.英雄升级得到属性点,默认每级能得到3点,加点有上限限制
2.用属性经验或者金币到npc那里兑换成属性点,每次兑换得到的点数多少也是可以养成的,兑换得到的点数=英雄的“兑换属性”
那么加点上限又是怎么一回事呢,怎么来的呢:
1.英雄每升一级+10主属性加点上限,非主属性的加点上限是主属性的40%
2.游戏中各种养成线比如卡片/成就/玩法挑战层数/带新/氪金等等都会增加上限,几乎每个玩法系统都有产出
也就是说我们需要在属性加点没有上限的时候尽量提高“兑换属性”多兑换属性点,去填充我们的属性加点数值。
【特权】
特权是一个玩法系统,在主城特权NPC处可以打开特权界面
特权的效果五花八门几乎涵盖所有便利性功能,比如金币自动兑换属性,比如背包扩容,比如杀BOSS会直接得到属性。
兑换特权需要消耗淬火宝钻或者淬火金锭,这两个的说明见下文这里暂且不表。
这里先介绍几个推荐优先兑换的特权:
1.金币自动兑换属性:能将金币自动转换成属性点,挂机时经常金币溢出推荐优先兑换,金币就不会浪费掉。
2.属性经验自动兑换属性点:能自动将杀怪得到的属性经验转化为属性点,避免属性经验达到上限浪费掉。
3.双倍成长:英雄升级获得双倍属性点,基础3点,双倍就是6点。
4.收集强大灵魂:杀BOSS加属性点,不用多说。
5.炼金术:自动售卖地面上的物品,挂机的时候掉落的物品能被自动售卖变成金币,省去手动失去物品变卖的繁琐。
6.精力充沛:游戏中有疲劳值机制,单局游戏超过5小时会累计疲劳值降低杀怪产出,兑换这个特权后就不会累计疲劳值了,挂机时间也能从8小时提升到10小时。
7.挑战者:杀怪掉落挑战要是自动拾取,前期挑战要是消耗很大,如果没有这个的话手动拾取还是比较麻烦的,挂机的时候有这个特权钥匙就会充裕很多。
以上是初期就推荐优先兑换的特权,等级高之后接触到后期各种副本挑战玩法后可以根据玩法接