本图的伤害来源有三种:物理伤害,魔法伤害,真实伤害。其中物理伤害会被护甲减免,魔法伤害会被魔抗减免,所以玩物理伤害依赖穿甲,玩魔法伤害依赖法穿,当你打不动怪的时候就是穿透数值不够。而且本图英雄初始攻击间隔极大,你会发现即使狂叠攻速打得也不快,所以减攻击间隔的神器很好用,因为无论物理,法术还是真伤,很多都是普攻触发。神器有很多真伤设定,包括护甲相关,血量相关。比如兽王,被动技能有杀敌加血量,后期可以叠到100W+,那么搭配血量相关的真伤,再带上减间隔,就可以跳过穿甲限制,刀刀掉血。
作者:咸人鱼地图类型:防守