首先呢,这真是写不写都行,毕竟发布的比较晚。
个人单通。
推荐系别,敏捷,别问,其他两系到后期很难玩,就一点,杀敌不够快,发育慢。
而其中最主要原因就一点,哆啦A梦的时光机。
有他你才能有最高的发展空间。
N1~N7应该没有太多说的,按部就班,一个难度打10次就可以开下一个难度,哪个系的英雄都可以。
N8开始上难度了,每高一级难度都上升不少,主推敏捷的原因,boss可是能秒杀你的,其他两系智力杀的慢,力量恢复跟不上,被打技能没有作用。
如果还感觉费劲,可以多打几把能过的难度,多收集一些存档。
首先天赋!
经济、攻击、生存三个初始技能都不错,但必点的只有经济,其他的开技能树就可以。
第一经济先点,木头是这个图的最主要经济,其次才是金币和杀敌。
所以只要把能加木头的技能点出来即可。
第二生存与攻击,个人倾向攻击,比防御好点(纯个人倾向)所以我先点的攻击。
这里涉及一个技巧,F2,F3来回切换身位打boss,boss会在两点来回走,有传奇对刺的感觉了。
当然会慢一些,手法好的也可以D死他。
综合而言,我生存几乎没点(偷笑)。
其次卡牌!
最好的是哆啦A梦,一个时光机吊打所有卡牌,他的技能不着急选,毕竟需要杀敌解锁。
其次是木叶和哪吒,他们技能多,不会太卡位子,木叶还可以解锁尾兽(注意卡格子)。
然后是元素、海贼、神雕这些。
其中元素是加杀敌属性最多,火焰合成后+0.5杀敌敏捷,最后元素位面还翻倍,水流也有0.2杀敌敏捷,大地+3出怪,都是好东西。
但是也是最容易卡格子的卡牌,选他后得少选其他卡牌羁绊。
最后才是神剑这个,这比较垃圾,技能少,属性不好,还是5个才吃的,不仅容易卡格子战力加强的还如其他。
然后是熊猫、恶魔、野性这3个,只要你点开前边的一些小羁绊就可以解锁,没有开头卡牌。
是可以点满的,其中熊猫如果给了成长技能可以先点。
最后是boss!
这图我只能说,要么你氪,要么你单,一起玩很容易崩盘。
而导致这一点的就是boss词条随机这一机制。
其中有个极速技能,一打一个不吱声。
一旦4人开,碰上的几率将大大增加,再没有大佬帮助,那就开下一局吧。
即使打死也将拖慢你们的节奏,很容易弄崩盘。
当然如果你们一直在4黑,那当我没说,毕竟用伤害和死亡也能硬杀,前提是你们基地挺得住。
这里有个小技巧,第一个boss会跳。
所以出来后直接让他打死你,然后攻击基地。
亲测2次技能必定跳到基地里,然后卡住,你F2回家,后撤一小步无伤输出即可。
这样会节省前期很多时间,给你发育打下良好的基础。
当然如果你点子好,发育超前就当我没说,如果碰上极速那就用吧,不然你就直接重开吧。
还有一点,你可以先失败一局,选3个出生天赋下局生效。
这是无奈的选择。T-T

